[Pregunta] Texturausrichtung in Perspektive


Hallo Anwender, hallo Programmierer,

die verbesserten assoziativen Ansichten und Schnitte sind ja eine feine Sache, vor allem das sie jetzt auch für Architekten zu gebrauchen sind. Leider ist eine Darstellung als Perspektive im Modus "Textur" nicht wirklich nutzbar sobald eine Textur horizontale /vertikale Strukturen hat.

Gibt es einen versteckten Haken den man setzen muss, um vom Modus Texturprojektion in bspw. Quadermapping umzuschalten... übersehe ich hier etwas? Was kann ich tun, damit ich eine korrekte Darstellung bekomme?

Grüße Lars

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Ich kann den Fehler nachvollziehen. Allerdings hab ich das grade auch nochmal in der V2015 getestet und dort werden die Texturen auch nicht verzerrt, wenn eine Brennweite/Perspektive eingestellt ist.
Wenn ich eine Perspektive brauche, nutze ich meistens den RT-Renderer. Was hast du vor? Eine assoziative Visualisierung?

gruß, Achim

Hallo Achim,

Danke für die Antwort. Ja, genau... würde gerne die neuen Möglichkeiten der Assoziativen Ansichten nutzen, vor allem wo jetzt auch die Oberflächen /Materialstärken für Geschoss und Räume dargestellt werden. Ziel wäre somit eine assoziative Visualisierung.

Gruß Lars


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