[Question] Box entlang beliebiger Spline drehen [Solved]


Hallo Zusammen,

ich versuche einen Körper, der mehrmals auf der Spline abgebildet wird,
orthogonal zu setzten. Jede einzelne Box sollte orthogonal im Schnittpunkt liegen.
Im Moment habe ich das Node " Rotate" verwendet.
Hat vielleicht jemand eine Idee, wie man es machen kann?

Gruß Schürmann

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Meinst Du mit "orthogonal setzen" den Körper an der Spline auszurichten?

Dann sollte der Node GetTangentVector zusammen mit PlaneByVector und BoxByPlane hilfreich sein...

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Meinst Du mit "orthogonal setzen" den Körper an der Spline auszurichten?

Dann sollte der Node GetTangentVector zusammen mit PlaneByVector und BoxByPlane hilfreich sein...

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Hallo Nemo,
Super, vielen Dank. Ja genau so sollte es sein.
Node "GetTangentVector" hatte ich schon entdeckt gehabt, aber die anderen beiden kannte ich noch nicht.
Gruß


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