Animation zu dunkel (untersicht)

Balises:

Die Animation hat sich gegenüber der Vorgängerversion verbessert. Was mit jedoch stört ist, dass die Animation von unten (Decken, Bodenplatte) zu dunkel ist.
Und ja aufhellen ist mir bekannt. (Möchte aber eigentlich nicht dauern umstellen, denn sonst ist von oben wieder zu hell)
Hab schon div. Einstellung ohne Erfolg ausprobiert.

Gruss Oliver

Pièces-jointes (1)

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Servus Oliver,

Du Kannst die Animation im Animationsfenster einstellen. Einfach das Licht ausschalten. Dann wird die Untersicht gleich hell wie die Draufsicht. S. Anhang

Gruß,
Arne

Pièces-jointes (2)

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V: 2016.1.10 Untersicht ist zu Dunkel. Allplan benützen nicht nur Architekten !!
Und wir Ingenieure schauen von unten nach oben.

Das war in Vorgängerversion mal kein Problem.

Wie sieht es in V. 2017 aus ?

Gruss Oliver

Pièces-jointes (1)

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Dear Oliver,

I`m sorry but if you use dark colors for your model you cant expect that you will be able to lighten the scene to see something no matter which camera position you use. such shape stays dark even in rendering with Global illumination.
see picture
I suggest to use lighter colors + in specific cases turn off Light option in Animation window settings. Advanced lighting {Project, Object lights, Sun and Environment lights are disabled}
see picture or short video
https://www.dropbox.com/s/cv1byfeh2in8kkl/Animation_constant_lightning.mp4?dl=0

S pozdravom | Best regards | Mit freundlichen Grüßen

Martin Mikus
Product Manager Allplan Architecture

Pièces-jointes (2)

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siehe PDF.
Links = von oben / rechts = von unten
A meine Einstellung
B deine Einstellung
Roter Text = Wunsch.

see PDF.
Left = from above / right = from below
A my attitude
B your attitude
Red text = wish.

Gruss Oliver

Pièces-jointes (1)

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In V.2019 verbessert aber Untersicht ist immer noch zu dunkel.
Kann man es nicht so einstellen, das in Animation von oben und unten gleich hell ist ?

Gruss Oliver

Servus Oliver,

Du Kannst die Animation im Animationsfenster einstellen. Einfach das Licht ausschalten. Dann wird die Untersicht gleich hell wie die Draufsicht. S. Anhang

Gruß,
Arne

Pièces-jointes (2)

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Hab ich ausprobiert. Dadurch das das Licht ausgeschaltet ist, mussten die Oberflächen angepasst werden.
Leider ist so allgemein die 3d Geometrie schlechter sichtbar.
Ich habe nun Licht wieder eingeschaltet und Oberflächen zurück angepasst.

Schön wäre wenn man Licht "von unten" und Licht "von oben" bzw. Leuchtkraft des Licht einstellen könnte.....

Gruss Oliver

Du hast recht. Es gibt kein Licht von Unten. Das würde dann ja auch Schatten produzieren. Es gibt in der Animation, nach dem das Licht von Oben ausgeschaltet ist, lediglich eine globale Helligkeit. Die Stärke der Helligkeit kann man dann im Animationsfenster Unten rechts einstellen. Die Darstellung der Oberflächen kann man in den Einstellungen der Ansichtsart noch beeinflussen.
Vielleicht kommst du so zu einem brauchbaren Ergebnis für dich?

Grüße,
Arne

Die Stärke der Helligkeit kann man dann im Animationsfenster Unten rechts einstellen

....ja. Aber ich möchte je nicht jedes mal beim betrachten von unten / von oben die Helligkeit verstellen müssen.
Danke trotzdem!

Gruss Oliver

Hi,
dreh doch das Modell um 180° entlang der x- bzw. y - Achse.
Das geht bestimmt schneller!

Gruß
Martin

Moin,

Stell doch einfach den Planeten Erde auf transparent, dann müsstest Du auch Licht von unten haben - zumindest nachts...

Spass beiseite:
Das ehemalige Kameralicht war da schon praktisch. Keine Ahnung, warum man das abgeschafft hat...

Heutzutage würde ich mich mit einem Flächenlicht unterhalb eines definierten Punktes mit Abstrahlrichtung nach oben behelfen.
Im Vorlageprojekt auf ein eigenes TB gespeichert macht das auch kaum mehr Arbeit.
Nicht dasselbe, aber machbar.

BG
Jens Maneke
AAP Sommerfeld

>>> Stell Dir vor, es geht und keiner kriegts hin...

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