[Question] Renderergebnis Fenster Mangelhaft [Résolu]


Hallo zusammen,

beim rendern von Ansichten (perspektive nicht aktiviert) wird das Glas der Fenster mangelhaft ausgegeben.
siehe Anhang.
In der Perpektive bzw. der perspektivischen Darstellung werden die Fenster richtig gerendert/ ausgegeben.
Wir haben sämtliche Render-Einstellungen getestet und auch die Glas-Oberfläche variiert.

Woran kann das liegen?

Vielen Dank und herzliche Grüße!

Pièces-jointes (3)

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Eine horizontale Ansicht ohne Perspektive kommt in der realen Welt nicht vor.
Das ist eine virtuellen Abbildung!
Der Renderalgorithmus "Raytracing" braucht aber genau eine solchen "Realraum" für die Berechnung und Zurückverfolgung der Strahlen bei Speigelungen und Brechungen.
Insofern ist es nicht verwunderlich, daß die Spiegelungen in der isometrischen/orthogonalen Ansicht falsch sind!

Habe diese Fehlerhafte Darstellung nicht. Unterschied bei meinen Einstellungen: Glanzreflexion bei mir Stärke und Lackschicht 0%.

moin,

ich glaube nicht dass es an den glaseinstellungen liegt.

vermute eher die projektionsart als ursache.
mal mit der freien projektion und der einstellung perspektive versuchen.

gruß andreas

The Blues is the roots, everything else is the fruits. Willie Dixon

Pièces-jointes (2)

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Eine perspektivische Projektion klappt einwandfrei, stimmt. Das haben wir auch schon getestet.
Für eine Ansicht wie gezeichnet (reale Höhe und Breiten etc.) sind die Fenster jedoch nur teilweise in Ordnung dargestellt.

moin,

dann solltet ihr die glanzreflexion vom glas auf 0% stellen.

in meinem beispiel:
- glanzreflexion 0%
- transparenz 95&
- brechung 1,0

The Blues is the roots, everything else is the fruits. Willie Dixon

Pièces-jointes (1)

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Eine horizontale Ansicht ohne Perspektive kommt in der realen Welt nicht vor.
Das ist eine virtuellen Abbildung!
Der Renderalgorithmus "Raytracing" braucht aber genau eine solchen "Realraum" für die Berechnung und Zurückverfolgung der Strahlen bei Speigelungen und Brechungen.
Insofern ist es nicht verwunderlich, daß die Spiegelungen in der isometrischen/orthogonalen Ansicht falsch sind!


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