[Domanda] Realizzazione erba realistica

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Buongiorno qualcuno può suggerirmi come realizzare l'erba in forma realistica dove si vedano i fili di erba nel rendering? Attualmente le texture ma rimangono molto piatte.
Grazie

Quotato da: GeomGiuseppe
Buongiorno qualcuno può suggerirmi come realizzare l'erba in forma realistica dove si vedano i fili di erba nel rendering? Attualmente le texture ma rimangono molto piatte.

Grazie

Qualcosa si può fare usando i parametri "rilievo" all' interno delle texture, ma il software non permette di ottenere un buon risultato a riguardo. Per un buon risultato dovrebbe usare software specifici per il render, cone Cinema 4d o penso Lumion che pubblicizzano.

In software specifici quale Cinema 4D i fili d'erba sono generati con comandi specifici che generano queste cose casuali.... con una texture non penso si riesca a ricreare lo stesso effetto

Quotato da: Desmodue
In software specifici quale Cinema 4D i fili d'erba sono generati con comandi specifici che generano queste cose casuali.... con una texture non penso si riesca a ricreare lo stesso effetto krunker

Ho appena letto un post e mi sono imbattuto in uno strumento chiamato Pythonparts. Puoi usarlo per creare trame simili.

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