3D - Körper erzeugen

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Hallo,

wie kann ich den Verbindungskörper konstruieren - habe bislang nur 3D-Hilfslinien erzeugt (s. Bild 01 - Entwurf)
oder kann man ein Vierpunktsegel konstruieren?
Achtung: die Seitenkanten sind auch gewölbt.
(Arbeite mit Allplan 2008.)

Danke für eure Hilfe!

Allegati (2)

Bild 01 - Entwurf.jpg
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Bild 02 - so soll es mal werden.jpg
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Leider ist Allplan für "organische" Formen nicht das richtige Werkzeug.
Du müstest Cinema o.ä. dafür hernehmen und dann in Allplan importieren.

Die Füße gehen nur dort hin, wo die Augen schon waren.

Moin,

in den aktuellen Versionen können derartige Formen (ab 2012) über entsprechende SmartParts erzeugt werden (jedenfalls dann, wenns nicht auf "nen Schnaps" drauf ankommt... soll heissen, ich weiss nicht, ob das "Gebilde" millimetergenau konstruiert werden soll oder eher ein Schaubild darstellt).

Falls Ihr irgendwo eine Allplan V2012 auftreiben könnt, wäre eine Lösung, die SmartParts mal zu testen, aufzulösen (Funktion: "Makro auflösen" funktioniert auch mit SmartParts) und in V2008 runterzuwandeln.
Mit V2013 könnt Ihr zwar den Körper auch erzeugen, das runterwandeln geht jedoch hier nur bis V2009.

Sprich doch gern mal Euren Vertriebspartner an (vielleicht sind wir das sogar, PeterOrding hört sich irgendwie nach Nordsee an... ).

Beste Grüße
Jens Maneke
NCC Sommerfeld

>>> Stell Dir vor, es geht und keiner kriegts hin...

moin moin,

hab mal probiert den körper mitels 3d-modellieren zu erzeugen.

The Blues is the roots, everything else is the fruits. Willie Dixon

Allegati (2)

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Hi,
Du könntest einen Rechteckkörper erstellen und davon auf allen 4 Seiten jeweils 2 (rechnerisch korrekt ermittelte) Kugeln abziehen.
habe es nicht probiert, aber das wäre mein Lösungsansatz.

Gruß

Martin

Alt aber schlecht!

Moin,

das mit den Kugeln ist ja noch einfacher!
Da sieht man, wie schnell man betriebsblind wird...
(die SmartPart- Lösung ist auch nicht genauer, sondern geometrisch unbestimmt).

Falls es genauer werden muss:
Wenn man die abzuziehenden Körper (ursprünglich Kugeln, dann Ellipsoiden) verzerrt, kann man sich der geometrisch exakten Lösung ggfs. noch weiter annähern.
Sollen (müssen)die "Beulen" parabel- oder hyperbelförmig sein , könnte man mit der Funktion "Funktion zeichnen" eine entsprechende 2D- Kurve erzeugen, die in 3D umwandeln (Funktion "Elemente wandeln") und dann über "Rotationskörper" noch genauere Abzugskörper erzeugen.

Nur so als Ergänzung.

Gruß
Jens Maneke
NCC Sommerfeld

>>> Stell Dir vor, es geht und keiner kriegts hin...

Hallo Peter!
Ich habe auch was für dich vorbereitet. Es ist auf Version 2008 eingestufft

Windows 7, Allplan 2019, Cinema 4D R20, Solibri, Autodesk ReCap 2020, Ares 2019. Grafikkarte: ATI FirePro W7100

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Korb.jpg
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Hallo Jorgosmetaxas,
wie hast Du das gemacht?

Gruß
Martin

Alt aber schlecht!

Hallo,

super gemacht!
Genau so soll es aussehen - aber wie bekomme ich das hin?
Mir gelingt es nicht den 3D-Körper so zu modellieren - die Kanten sind nicht korrekt (s. Anhang).
und wie erzeuge ich die Linien auf dem Körper?
Benötige dringend Hilfe - stehe auf dem Schlauch.

Danke und Grüße

Allegati (1)

Bild 03 - Entwurf.jpg
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Hier erkläre ich wie ich die Flächen gemacht habe:
1. Ein Quader mit 3D Linien konstruiren
2. Der Quader um 90 grad kippen.
3. Auf den oberen Viereck ein Vierpunktsegel mit gewünschte Durchgang und Unterteilungen (Flächelinien) einbauen.
4. Der Quader + Segel auf der Grade wiedererstellen.
5. Viermal den Segel kopieren und drehen und jeder Segel ein andere Farbe geben so das von einandern untescheiden
6. Ganz vorsicthig die Schittpunkte mit 3D Linien und eine fünfte Farbe zeichnen.
7. Mit Punkte modifizieren die Flächen von Aussen nach Innen Modifizieren.
8. Das ganze auf eine gewunschte Farbe wechseln und einmal nach oben kopieren.
Viel Spass und viel Zeit notwendig!

Windows 7, Allplan 2019, Cinema 4D R20, Solibri, Autodesk ReCap 2020, Ares 2019. Grafikkarte: ATI FirePro W7100

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