Gebogener 3D-Zylinder [Решен]

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Hallo,

wie kann ich beim 3D-Moddelieren einen runden Körper in gebogener Form erzeugen, z. B. dass ein Zylinder mit einem bestimmtem Radius eine 90° oder 180°-Kurve macht.

Wäre echt toll wenn mir jemand helfen könnte.

Michael

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Hallo

Du meinst sowas wie im Anhang ?

2 Kreise zeichnen ( Dicke der Wandung )
mit Elemente wandlen von 2 D in 3D wandeln.
Danach als Polygonfläche umwandeln.
Mit Rotieren um eine Achse rotieren lassen.

( gibt mein Bild )

oder...als Kontur einem Fahrweg entlang mit dem Befehl Translationskörper.

Gruss

Martin Kezmann

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Zylinder.jpg
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moin moin,

1 modul konstruktion (2D)
- kreis mit gewünschtem durchmesser zeichnen
- line mit anschlussbogen zeichnen
2 wechsel in modul 3D
- funktion: 2D konstruktion in 3D line wandeln
- kreis wandeln
- line mit anschlussbogen (wird fahrweg für translationskörper) gemeinsam auswählen und wandeln
3 3D line mit anschlussbogen, mit drehen 3D um 90° drehen
4 den fahrweg auf den mittelpunkt des 3D kreises verschieben
5 funktion: translations körper
- 3D line mit anschlussbogen als fahrweg auswählen
- 3D kreis als kontur wählen
- fertig

gruß malti

The Blues is the roots, everything else is the fruits. Willie Dixon

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Zylinder gebogen.jpg
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...oder (in 2012) ganz einfach mit dem SmartPart "Ring"

Gruß Jörg

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ring.png
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Vielen Dank für die schnelle Hilfe.

Gruß
Michael

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