FFC083 Oberflächen / Texturen

In diesem Kapitel lernen Sie, wie Sie den zuvor gezeichneten Bauteilen eine Materialität geben, indem Sie mit Texturen arbeiten. Sie arbeiten hierzu mit freien Oberflächen. Sie definieren neue Oberflächen und speichern diese ab.

Bez přístupu

Přihlašte se správnými přístupovými právy pro zobrazení požadovaného videa

Související lekce

Nepřehrávají se vám výuková videa? Zkontrolujte si prosím, zda máte nainstalovánu aktuální verzi přehrávače Flash.

Stáhnout Flash Player.