FFC083 Oberflächen / Texturen
In diesem Kapitel lernen Sie, wie Sie den zuvor gezeichneten Bauteilen eine Materialität geben, indem Sie mit Texturen arbeiten. Sie arbeiten hierzu mit freien Oberflächen. Sie definieren neue Oberflächen und speichern diese ab.
Bez přístupu
Přihlašte se správnými přístupovými právy pro zobrazení požadovaného videa
Související lekce
Nepřehrávají se vám výuková videa? Zkontrolujte si prosím, zda máte nainstalovánu aktuální verzi přehrávače Flash.