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halbgewendelte Treppe, Unterbau durchdringt Decke

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Hallo Leute,

habe eine halbgewendelte Treppe gezeichnet.
Im Schnitt, in der Animation und im Render
dringt der Unterbau innen+außen an der untersten Stufe
durch die Decke (siehe Anlagen).

Wenn ich den Unterbau nur mittig habe, sind Animation und Render ok,
aber im Schnitt ist die Durchdringung der Seiten weiterhin sichtbar.

Kennt jemand dieses Phänomen und weiß, wie man das beheben kann?

Vielen Dank schon mal an alle, die sich für meine Frage Zeit nehmen!

Gruß Doris

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Hallo,

Treppe auf ein freies TB kopieren.
Treppe in 3D Körper wandeln. Dann mittels Punkte modifizieren die unterste Stufe an die Konstruktion anpassen. Einzelne 3D Körper wieder zu einem Körper vereinigen.

Oder einfach in der Schnittberechnung die Linien raus schmeißen, Füllfläche drüber legen, was auch immer. Ach, und dieses Krickelkrackel Geländer durch eins aus dem Modul Geländer ersetzen.

Das mit dem wandeln zu 3D Körpern hat geklappt !
Aber mit welcher Funktion wird aus dem 3D Körper wieder Architektur ?
Welchen Modul und Funktion ?

Hallo,

da gibt es keinen Weg zurück!
Daher habe ich geschrieben: Treppe auf ein freies TB kopieren

Vereinigen kann man nur die einzelnen 3D Körper zu einem Gesamtkörper. Bzw. ein Wandeln in Architekturebenen ist möglich, um z.B. Wände an die Laufplatte anzubinden.

Architekturelemente verlieren beim Wandeln ihre Eigenschaften!

... und dann gibt es noch den Trick mit dem Podest unten (1. Treppenauftritt). Da bleibt alles eine Treppe.
Viel Erfolg!
Gruß CTZ


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