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[Frage] Mehrere 3D Flächen in einem Plan zusammenstallen

Schlagworte:
  • Cinema 4D
  • Polygone
  • 3D
  • Plan

Hallo,
ich arbeite zur Zeit an einem Projekt, in dem ich einen parametrischen Tisch plane. D.h. der Tisch wurde mit einer Programmierung in Cinema 4d parametrisch modelliert. Das Ergebnis habe ich nun in Allplan importiert, um die einzelnen Elemente in einem Plan zusammenzustellen.
Doch wie mache ich das?

Wie ihr auf den Bildern und in der Datei erkennen könnt, besteht der Tisch aus einzelnen Platten, welche alle in verschiedenen Ebenen liegen. Ich möchte nun alle Objekte in einer Ansicht (Senkrecht auf die jeweilige Fläche) auf einem Teilbild zusammenstellen.

Habt ihr dafür eine Lösung für mich?

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Hallo,

wenn Du eine ING-Version hast, kannst Du recht schnell mit der Funktion (siehe unten) klar kommen ...

Gruss
ak.

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Hallo,

man könnte, z.B. über "Extras" -> "Verdeckt-, Draht-Berechnung..." die gewünschte Ansicht des Tisches als Verdecktberechnung in 2D ableiten. Das Ergebnis speichern, wenns gefällt, und im Anschluss einen Plan daraus erzeugen.

Gruß
Florian

Florian Müller
Support Engineer

ALLPLAN Deutschland GmbH
Konrad-Zuse-Platz 1
81829 Munich, Germany

3D-Körper aus den flächen erstellen und eine abwicklung machen.

Namenlos gezeichnet in vollem Bewusstsein - ignorant, in eigen Augen vermutlich höflich, dennoch unhöflichst, unfreundlichst wer einen/viele vermutete - sich von alters erschließende Namen nennt.
[b]

Danke schon mal für Deine Antwort.

Mir geht es eher darum die einzelnen Bauteile zusammenzustellen, sodass ich sie 1:1 (nicht perspektivisch verzerrt) darstellen und eventuell bemaßen kann. Eine Art Bauteilübersicht.

D.h. ich möchte in meinem Modell eine Fläche (Polygon) auswählen und diese Fläche (welche letzendlich den Ausschnitt aus meiner Platte darstellt) auf einen Plan ablegen.

Hab ein Bild im Anhang, das meinen Plan erklärt ;)

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Wie erstelle ich den 3D Körper?

Hallo,

wenn Du eine ING-Version hast, kannst Du recht schnell mit der Funktion (siehe unten) klar kommen ...

Gruss
ak.

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Jo, Danke! Habe sogar eine ING-Version. Damit funktioniert es.
Eine Alternative habe ich direkt auch noch herausfinden können:

Man kann den Systemwinkel an eine beliebige Linie ausrichten und damit in der direkten Ansicht zum gewünschten Objekt arbeiten, siehe Anhang.
Dan lässt sich ganz einfach ein normaler Schnitt erstellen.

Vielleicht direkt eine Frage dazu: Lässt sich der Systemwinkel auch ganz schnell um zwei Achsen drehen? Falls ich noch etwas ändere und eine Platte um zwei Achsen neige, stehe ich sonst wieder auf dem Schlauch :/

Danke für eure Mühe!

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Guten Morgen,

beim Systemwinkel lässt sich EINE! Richtung über die Eingabe eines Winkels oder zweier Punkte einstellen.

Du kannst aber jederzeit das Objekt/den 3D Körper frei drehen, so dass er orthogonal zur Projektionsebene ausgerichtet ist:
* 3D Elemente drehen
* 3D Elemente frei drehen

Im Übrigen würde ich mit der Methode von Markus Philipp arbeiten und eine Abwicklung des 3D Körpers erstellen. Bei der Abwicklung ist die Lage des Körpers im Raum nicht entscheidend und man spart sich entsprechend das Drehen des Elements bzw. das Definieren eines Systemwinkels, was auch eine Fehlerquelle mit sich bringen kann.