Hallo Leute,
hier mal wieder ein neues Plugin von mir: Geometry-Tools
Was kann man damit machen?
1. Einfach Dreicksnetze eingeben
2. Einfach 3D-Polygone eingeben
3. jegliche 3D-Körper untersuchen (z.B. auch Normalen umdrehen)
4. Körper schneiden
5. Körper explodieren (in Flächen zerlegen)
6. Löcher in Flächenverbünden schliessen, so dass diese ein Volumen haben)
-> braucht man oft bei Sketchup-Importen
7. Körper Triangulieren
8. in Dreicksnetzen Diagonalen tauschen oder Punkte löschen
9. 3D-Linien vereinfachen (für zu fein aufgelösten Höhenlinien)
10. Zwischen zwei Bauteilen automatisch Ebenen erzeugen lassen
Bsp. geneigte oder verpringende Decken -> Ebenen für Wände dazwichen erzeugen lassen (s. Screenshot)
Have Fun.
Grüße Jörg