Hallo!
Warum ist im Rendering der schwarze Rand des Scheibenbilds sichtbar??
Was mache ich falsch??
LG Inga
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Hallo!
Warum ist im Rendering der schwarze Rand des Scheibenbilds sichtbar??
Was mache ich falsch??
LG Inga
die Körperfarbe schwarz wird an der Kante sichtbar, mal auf weiss umstellen
guten morgen!
dann ist der rand weiß statt schwarz, aber noch immer sichtbar. wie ist die optimale einstellung? ich habe die textur nun schon etwas größer als die polygonfläche gewählt, aber auch das hilft nicht.
lg inga
ist es denn ein 3D Körper oder eine 3D Fläche?
Vielleicht der Fläche schon mal eine 100% Transparenz zuweisen?
das ist eine fläche. bei 100% transparenz ist zwar der rand weg, aber dafür dann auch die textur nicht mehr sichtbar.
Weiss nicht, obs was damit zu tun hat...
Hast du Randpolygon bei Flächenelementen sichtbar?
Oder was "unübliches" in den Animationseinstellungen?
Hallo,
"Schwarze Pixel ausblenden" ist leider genauso gemeint, wie es da steht:
Schwarz -> RGB (0,0,0) Alle Pixel die (geringfügig) andere Werte haben,
werden nicht ausgebelendet!
Mußt Du im Photoshop nochmal nachbearbeiten, und die Randpixel mit RGB (0,0,0) nachzeichnen!
Gruß Jörg
hallo jörg!
das war´s! ich bin davon ausgegangen, dass die perfekt freigestellten scheibenbilder aus dem content auch perfekt freigestellt sind und auch der hintergrund perfekt schwarz ist. falsch gedacht..
danke für eure hilfe!
hallo!
leider hat sich dieses thema doch noch nicht erledigt. habe jetzt die scheibenbilder überarbeitet. die randpixel sind definitiv schwarz. aber leider habe ich noch immer probleme beim rendern. kann mir jemand helfen oder muss ich die fehler alle später nachbearbeiten??
lg inga
Hallo,
möglicherweise sind die Bilder bei Dir nicht auf eine "Scheibe" gemappt,
sondern auf einen, wenn auch dünnen Quader ?
Stell doch einfach mal das Teilbild hier rein, sonst kann man nicht beurteilen, wo das Problem liegt...
Gruß Jörg