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[Frage] Texturen ins assoziativen Ansichten wahllos verschoben

Schlagworte:
  • Ansichten
  • Texturen

Hallo zusammen,

vielleicht kann uns ja hier jemand helfen?
Wir arbeiten im Büro grundsätzlich mit assoziativen Ansichten und Schnitten. Nur leider haben wir immer wieder das Problem, dass die Wandtexturen wahllos nach oben und unten verschoben werden, wie in Anhang 1 zu sehen. Im Modell selbst passt alles!
In diesem Fall handelt es sich um eigens erstellte Wandtexturen, um die Sandwichfassade entsprechend darzustellen. Im Anhang auch die Einstellungen der Textur selbst, falls das hilfreich ist. Die Verschiebung in Y-Achse um 60 cm resultiert aus einem Nullpunkt der auf +0,30 liegt und Sockelhöhe 30 cm.

Vielleicht kann jemand helfen?
Ein Globaler Nullpunkt für Texturdarstellung innerhalb einer Ansicht wäre super.

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Hallo jaegertee,
darüber habe ich mich schon vor Jahren aufgeregt, Daher nehme ich für solche Fassaden die Profilwand.
Das hat den Charme, das man dann auch noch senkrechte Fugen einfügen kann.
Gruß Ralf

Anhänge (1)

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Moin,

wundert (und ärgert) mich auch immer wieder...
Da aber ja auch Texturen gibt, die in Bezug auf Ihre Geometrie einen lokal definierten Bezugspunkt benötigen (z.B. Werbetafeln mit Schriftzügen, Personen, sonstige Staffage werden gern mit Texturen erzeugt) ist das wohl nicht so einfach umzusetzen.

Man kann folgendes machen:
-Automatisch aktualisieren AUS
-Alternativ: Ansicht in Konstruktion wandeln (auf gesondertes TB
-betroffene Pixelflächen markieren (ggfs. filtern)
-in der Eigenschaftenpalette Bezugspunkt auf AUS (Haken raus)

Ist relativ schnell gemacht, beim Aktualisieren der Ansicht wird das jedoch wieder "zurückgebaut".

Der Tipp von Ralf ist aber auch gut (ggfs. sogar besser) und hat noch so einige andere Vorteile.

BG
Jens Maneke
AAP Sommerfeld

>>> Stell Dir vor, es geht und keiner kriegts hin...