Moin Persepolis,
Muffen sind speziell - in der Tat - aber man kann schon gut damit arbeiten, wenn man sich an ein paar Regeln hält bzw. die leidigen Allplan-Macken kennt. Vor allem leidet die Performance extrem, wenn Du mit diesen arbeitest.
Generelle Tipps, die auf Erfahrung basieren:
- Plane die Muffen zu Anfang in der korrekten Lage und lösche sie wieder (generell vermeiden wir die Arbeit an der Bewehrung mit bereits verlegten Muffen)
- du solltest nie parallel eine assoziative Legende verwenden (entweder später einfügen oder alternativ die Assoziativität ausschalten)
Bsp. ein Bewehrungsplan mit 53 Positionen (~58 t) und ca. 550 angefügten Muffen mit Legende:
das Löschen einer Linie dauert 10 Sek (und das bei 64 GB RAM und ner GraKa mit 16 GB)
- wenn Du Muffen angefügt hast und im Schnitt die Verlegedarstellung veränderst, dann bleibt die zuvor dargestellte Muffe an Ort und Stelle (ist falsch und sieht Scheiße aus) Edit: ich glaube das Problem besteht in der 2024-1-3 nicht mehr
- Tipp: Du kannst Muffen als EBT. auch über die Objektpalette finden/ isolieren (um z.B. nen Layer zu vergeben)
- wenn Du den Durchmesser einer Position ändern musst, dann musst Du vorher die Muffen entfernen - sonst wird die Liste nicht aktualisiert bzw. eigentlich gibt es auch eine Fehlermeldung (aber nicht immer :-D )
- man kann Muffen m.W. nach nicht ableiten (Funktion "Ableitung")
- wenn Du auf einem Plan Muffen verbaust und den Anschluss-Gewindestab auf einem anderen Plan brauchst, dann kopiere die Verlegung auf das TB, erzeuge den Anschlussstab und lösche die Verlegung später wieder; alternativ erzeugst die Muffe an irgendeiner Position mit gleichen Durchmesser auf dem zweiten Plan neu, dann den Anschlussstab mit Gewinde, dann die Muffe wieder löschen
- bei Muffen solltest Du Dich vorher einmal mit der Art beschäftigt haben, um die Funktion zu verstehen (Standard-, Position-, Reduziermuffen, etc.), anbei noch was aus interner Schulung
Mit besten Grüßen, Kai
-Ingenieurbau & Allplan seit V15-