Bonjour
Comment faites vous évoluer le rendu 3D de l'animation en fonction du type de dessin (coffrage/ferraillage/impact) ?
Merci d'avance de votre aide
Cordialement
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Rendu 3D évolutif
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Bonjour
Avec les Layers on peu créer un style de ligne qui varie avec le type de dessin, ce style de ligne nous permet de changer la couleur d'un élément. Avec la couleur on peut avoir une texture. Il faut donc paramétrer dans (outils, définition, style de ligne. Puis affecter le style de ligne au layer. Et enfin verrouiller la charte graphique d'un élément sur le layer).
Un bon exemple est le data-inge:
Bonjour
Avec les Layers on peu créer un style de ligne qui varie avec le type de dessin, ce style de ligne nous permet de changer la couleur d'un élément. Avec la couleur on peut avoir une texture. Il faut donc paramétrer dans (outils, définition, style de ligne. Puis affecter le style de ligne au layer. Et enfin verrouiller la charte graphique d'un élément sur le layer).
Un bon exemple est le data-inge:
Bonjour
Merci de cette réponse.
Ma question était: Comment rends on transparent un élément béton quand on fait du ferraillage et plein quand on fait du coffrage?
Cordialement
Il faut dériver le modele de coffrage :
- Transformer celui-ci en volumes 3D qu'on utilisera pour ferrailler , il suffit en suite d'appliquer au pinceau une texture transparente a l'ensemble des volumes .