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3D Landschaftsgestaltung

Schlagworte:
  • 2012

Hallo,

ich arbeite erst seit einem halben Jahr mit Allplan 2012 und ich bin gerade dabei ein 3D Visualisierung von einem Bebauten Grundstück zu erstellen.
Dabei habe ich 2 Probleme:

1. Ich finde keine gute Grastextur für den Boden, die realistisch aussieht aber nicht so groß ist, dass sie den PC in die Knie zwingt.

2. Ich weiß nicht, wo ich vernüftige 3D Bäume her kriege und wie ich sie importiere.

Danke schon mal für eure Antworten.

Für Cinema liegen hier viele 3D-Objekte:
http://www.archive3d.net
http://www.turbosquid.com/

Texturen gibts hier:
http://www.cgtextures.com/
http://www.10ravens.com/

Gruß
Frank

Die Füße gehen nur dort hin, wo die Augen schon waren.

@RoG(?),
vielleicht hift Dir das mit Gras erst mal weiter
die surf-Dateien können direkt verwendet werden, die tif-Datei muss erst noch zu einer solchen gemacht werden.

Bäume sind in Nem tatsächlich ein Problem,
irgendwie hab ich die aber immer eingebaut,
freilich nicht mit C4D vergleichbar

Gruss Thomas

allplan seit V4.5
Win.7 64bit

Anhänge (3)

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Typ: application/octet-stream
2378-mal heruntergeladen
Größe: 17,06 KiB
Typ: image/tiff
2207-mal heruntergeladen
Größe: 192,31 KiB

Viele Dank für eure Hilfe.
Ich habe es jetzt halbwegs vernünftig hinbekommen. Das Problem ist, dass man bei dem Gras zu oft die Wiederholungen sieht. Dadurch wirkt es wie ein Teppich. Wenn man sehr große Texturen verwendet, schafft das die Möre die sich PC nennt leider nicht mehr.
Aber wenn ich das Gras ein bisschen mit PS nachbearbeite, kann ich das mein Chef schon mal anbieten ;) Und die Bäume machen echt was her. Aber zu viele davon zwingen auch den PC in die Knie.

...

Anhänge (1)

Typ: image/jpeg
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Größe: 624,40 KiB

Danke,
aber ich vermute, für ein wirklich gutes Ergebnis kommt man um ein bisschen Zeit mit Photoshop trotzdem nicht drum herum :S
Schade, dass Allplan keine vernünftigen und vor allem vernünftig sortierte Texturdatenbank hat.