DGM mit 3D Körpern


Guten Tag Zusammen,

ich wollte mal nach Euren Erfahrungen fragen ... Wir benutzen das DGM modul nur von Zeit zu Zeit für Baugrubenpläne, welche aber auch komplex sein können.

Unser Resüme ist folgendes:
- Es ist sehr, sehr heikel, nur kleinste Fehler zerstören das Modell auf immer und ewig.
- Die Bedienung ist alles andere als einfach.

Wir haben daher Versuche unternommen das Glände in 3D-Körper zu wandeln und dann die kompletten Baugrube mittels boolschen Operationen erstellt und dann den Baugrubenplan inklusive Schnitte mittels assoziativen Schnitten erstellt. Wir haben soeben ein kleines Projekt so beendet.

Unser Resüme:
- Identische Arbeitsweise (workflow) wie bie Schalplänen --> ein riesen plus
- Die boolschen operationen waren erstaunlich stabil, keine Errors, keine Abstürze --> ein riesen plus
- Es braucht teils extensive boolsche oberationen. Gute lernübung ! --> ein kleines minus
- Die Assoziativen Schnitte liessen sich auch problemlos legen --> ein riesen plus
- Mengen lassen sich einfach besstimmen, solange man die körper nicht löscht --> gleich wie DGM
- Es lassen sich renderings ertellen --> ein plus
- Lizenz DGM wir nur für die Erstellung des Geländekörpers gebraucht, der Rest geht mit standardfunktionen --> einriesen plus

Summa summarum waren wir letztenendes sehr positiv überrascht. Ich dachte ich frage mal ob es andere gibt, die Ihre Baugruben auch mit Körpermodellen anstatt dem DGM-Flächenmodell erstellen und wie deren Erfahrungen sind, vor allem in Bezug auf komplexere Modell. Immerhin war war unser beispiel relativ simple und das Vorgehen wird wohl auch offiziell nicht unbedingt supported.

gruss bernd

BIM, BAM, BOOM
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Hallo Bernd,

beim loften musst du aufpassen dass die 3D linien immer die gleiche Richtung haben, sprich in diesem Fall von links nach rechts gezeichnet wurden. Bei zwei Linien in deinem TB hat das nicht gepasst, dadurch haben sich die Linien nicht gscheit loften lassen.

Anbei ein ndw mit deinen Linien einmal als allgemeine und einmal als reguläre 3D Fläche vermascht. Wandeln in dgm sollte zumindest mit der regulären 3D Fläche klappen.

lg Theo

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Citoval T_Tersch
beim loften musst du aufpassen dass die 3D linien immer die gleiche Richtung haben
Alles klar, hab schon sowas in die Richtung geahnt. Lassen sich die Linienrichtungen in Allplan anzeigen, oder heisst es da testen ?

Bei Flächen gibt es ja auc eine Richtung. Flächen haben ja auch eine Flächennormale. Lässt sich diese in Allplan eigentlich auch irgendwie anzeigen?

gruss bernd und besten Dank

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Citoval bhahnebach
Lassen sich die Linienrichtungen in Allplan anzeigen?

In Bildschirmdarstellung die Elementrichtungssymbole aktivieren.

gruß, Achim

Hallo,
Im webinar von Tanja Hoppe „Allplan Neuerungen und Vorteile“ wird gezeigt wie mit Befehl „Loft" durch abgreifen der Profile ein Körper entsteht. Im webinar-Video erscheinen Griffe mit denen die Anfangspunkte auf gleiche Höhe gesetzt werden können damit der Körper nicht wie eine zerquetschte Dose aussieht. Weiss jemand wie ich diese Griffe aktiviere. (Allplan 2017)
Gruß
Walter

binder-cad

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Hallo Walter,

löse das Problem besser mit einem Fahrweg-Sweep als mit einem Loft. Die Loftfunktion ist für ein Gelände eher noch etwas unausgegoren und schlecht zu manipulieren (nur Anfangspunkte der Polygone)! Der Fahrweg-Sweep ist mit etwas mehr Aufwand aber besser steuerbar durch die Fahrwege (lila Splines).

Du kannst in einer 3-Fenster-Darstellung die Fahrwege gut in der Isometrie zeichnen (Höhenlinien werden gefangen) und die möglichst harmonische Aufteilung gleichzeitig im Grundriss vor dem Anklicken kontrollieren!

Gruss
Andrée

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Hallo Andrée und Andere die sich über meinen Quatsch Gedanken gemacht haben.
muss mich entschuldigen, habe gerade festgestellt, ich habe 2016 geöffnet.
Da kann es natürlich nicht funktionieren.
Gruß
Walter

binder-cad

Hallo Walter,

man bekommt es in der V2017 aber auch hin, wenn man die Transparenz aus Versehen auf 100% stellt, den Anfasser auszustellen hilft dagegen bei LOFT nicht ...

Gruss
Andrée

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kleines update ....

Ein weiterer Aushubplan wurde mit 3D Körpern erstellt, diesmal inclusive Papierplan. Grundriss und Schnitte wurden mittels Assos erstellt. Anbei einie pics. Es hat sich wieder herausgestellt, dass man sehr sehr genau ohne jegliche Fehler modellieren muss, damit Allplan die komplexen boolschen operationen durchfürht. Meine Konstrukteure sind mittlerweile auch von der Methode überzeugt und wollen kein DGM mehr verwenden, sondern nur noch 3D-Körper.

gruss bernd

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weiteres kleines update ... Der Thiery Metzler und sein Entwicklerteam hat sich der idee die Baugruben mit 3D-Körpern zu erstellen angenommen und ein Tool gebaut, welches die in dem topic beschriebenen Arbeitsweisen aufnimmt und automatisiert. Wir durften das mal testen und sind ein wenig begeistert, sieht genauso aus wie die hier geposteten Beispiele, nur ist die Eerstellung um das x-fache schneller als alles einzeln mit körpern und manuellen boolschen operationen. So nun genug werbung gemacht, mehr informationen gibt hier: https://connect.allplan.com/ch_de/forum/themen/topic/topics//allplan-add-on-baugrube.html So hier nun noch weiter schaffen ...

BIM, BAM, BOOM
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