[Otázka] Fassade Klinkerriemchen zeichnen


Hi

wie kann ich diese Riemchen am besten an der Fassade zeichnen? Ich würde die auch gerne mit Textur versehen.
Mit Smartpart Ziegelwand habe ich schon ausprobiert aber die Ziegel sind versetzt.

Přílohy (1)

Type: image/jpeg
Staženo 456
Size: 56,20 KiB

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Hallo,

Du kannst jede beliebige Bilddatei als Oberfläche für einen 3d Körper oder Architekturbauteil verwenden.
Dazu bearbeitet man das Bild mit einem beliebigen Bildbearbeitungsprogramm, d.h. Weißabgleich durchführen, Farben anpassen, Konturen bearbeiten. Da in Allplan die Texturen auch wie Kacheln hintereinander gesetzt werden können, ist es wichtig, dass die Bauteilkanten, in diesem Fall die Fugen und Riemchen, auf die Kanten des Bildes ausgerichtet sind.

Zudem legt man eine Kopie als schwarz/weiß Datei des Bildes an, denn damit kann man ein Relief als Textur (Riemchen erhaben, Fugen vertieft) erzeugen. Soweit die Vorarbeit.

Die ganzen Parameter sind ein episches Thema. Unter diesem Link findest Du eine sehr ausführliche Pdf, die alle Funktionalitäten beschreibt. Die Oberflächen finden sich ab Seite 34. Für dich interessant sind die Abschnitte:
* Oberfläche zuweisen
* Eigene Oberfläche erstellen
* Farbe
* Textur
* evtl. Relief

Viel Erfolg mit Allplan!

Hi Junky,

mit dem Plugin 3D-Muster von CDS gehts ganz einfach.

Gruß Lars

3D Muster kostet 220 € selbst wenn das kostenlos wäre, könnte ich das nicht gebrauchen da ich auf meinem Arbeitsplatz nichts installieren darf

Hallo,

das Muster ist doch wirklich kein großer Aufwand:
* 3D Körper für ein Riemchen
* 3D Körper für die Fuge
* x-mal in x-Richtung kopiert und einmal in y-Richtung gespiegelt
* ist zwar oldscool, jedoch kostenlos

Suche mal im Forum, es gibt ältere Beiträge von Thomas König; er konstruiert auf diese Weise Stürze mit Grenadierschichten etc.

oder dein Foto, den Auschnitt Riemchen mit shiftN parallelisieren und mappen

vielen Dank die ganzen Tipps, ich bin seit 2 Wochen an Allplan dran deshalb ist mir jeder Vorschlag sehr hilfsreich.

"* 3D Körper für ein Riemchen
* 3D Körper für die Fuge
* x-mal in x-Richtung kopiert und einmal in y-Richtung gespiegelt"

und diese 3D Körper speichere ich als Makro? weil als Smartpart könnte ich dem Körper variablen vergeben

Hallo,

ein SmartPart musst Du scripten. Ein vorhandenes SmartPart wie das von dir genannte kann man öffnen und auch ändern. Nur davon habe ich keine Ahnung, da ich nicht programmieren kann.
Ein wenig googlen, es gibt eine Website, wo das Scripten von SmartParts ausführlich behandelt wird.

Die 3D Körper bleiben so, wie sie nach dem Kopieren sind. Datenmenge ist bei wenigen Feldern vernachlässigbar. Man kann sie als Makro abspeichern, wenn man dieses Feld nochmals benötigt.

Bitte beachten: Für eine Animation/Visualisierung ist die Lösung von Gerl_Berl... alias Micha sicherlich die bessere Wahl.

wenn du oder Gerl etwas ausführlicher erklären würde was mit parallelisieren und mappen ist wäre super bin noch Anfänger.

Hallo,

Du kannst jede beliebige Bilddatei als Oberfläche für einen 3d Körper oder Architekturbauteil verwenden.
Dazu bearbeitet man das Bild mit einem beliebigen Bildbearbeitungsprogramm, d.h. Weißabgleich durchführen, Farben anpassen, Konturen bearbeiten. Da in Allplan die Texturen auch wie Kacheln hintereinander gesetzt werden können, ist es wichtig, dass die Bauteilkanten, in diesem Fall die Fugen und Riemchen, auf die Kanten des Bildes ausgerichtet sind.

Zudem legt man eine Kopie als schwarz/weiß Datei des Bildes an, denn damit kann man ein Relief als Textur (Riemchen erhaben, Fugen vertieft) erzeugen. Soweit die Vorarbeit.

Die ganzen Parameter sind ein episches Thema. Unter diesem Link findest Du eine sehr ausführliche Pdf, die alle Funktionalitäten beschreibt. Die Oberflächen finden sich ab Seite 34. Für dich interessant sind die Abschnitte:
* Oberfläche zuweisen
* Eigene Oberfläche erstellen
* Farbe
* Textur
* evtl. Relief

Viel Erfolg mit Allplan!

Hi

deine Infos sind sehr nützlich, vielen Dank.
Ich werde sie mir heute Abend gründlich abarbeiten