Das Wissen aller Anwender nutzen

Im Allplan Connect Forum tauschen sich Anwender aus, geben wertvolle Tipps oder beraten sich bei ganz konkreten Aufgabenstellungen − auch international.
Und damit wirklich keine Frage unbeantwortet bleibt, unterstützen die Mitarbeiter des Technischen Supports ebenfalls aktiv das Forum.

Es erwarten Sie:

  • Foren-Vielfalt aus CAD Architektur, CAD Ingenieurbau uvm.
  • Tipps von User für User
  • international: Deutsch, Englisch, Italienisch, Französisch und Tschechisch

Melden Sie sich jetzt an und diskutieren Sie mit!

Zur Registrierung

[Frage] "3D Körper Allgemein"


Guten Tag,
meine Frage ist, was sind die Unterschiede der einzelen 3D Körper?
Also 3D-Körper/ 3D-Körper allgemein / Mengenkörper / Architektur.
Unterschiede hinsichtlich ihrer Bearbeitbarkeit fürs Modellieren.
-oben Seht Ihr den Überbau Querschnitt extrudiert.
Pfad ,durch eine 3D-Kreis polygonisiert zu einem Polygonzug mit einer 360er Unterteilung.
es kommt ein "3D-Körper" raus
In der Mitte Überbau Querschnitt Exdrudiert.
Pfad 3D- Kreis
hier kommt ein "3D-Körper allgemein" raus

der Unterste ist der Mittlere, umgewandelt von "3D-Element allgemein in 3D-Körper/3D-Fläche"
Es kommt ein "3D-Körper" raus, jedoch ist die Krümmung flacher als die oberen beiden.

der Unterste ist Glaub ich mein Wunschkörper, da er einfach aufgebaut ist und leichter "bearbeitbar" ist.
Der Mittlere ist der "genauerste" da er genau den Kreisbogen abbildet. jedoch kann ich mit diesem keine anderen Körper verschneiden.
der oberste ist so ein Zwischen Ding von allem, bin aber etwas unzufrieden mit der Polygonisierung des Kreises, welches nur maximal 360 Teilungen erlaubt.

Anhänge (1)

Typ: image/png
153-mal heruntergeladen
Größe: 153,85 KiB

Hilfreichste Antwort anzeigen Hilfreichste Antwort verbergen

Moin,

die Antwort kommt was spät - liegt daran, dass ich gerade erst in der Zeit zurückgereist bin und das Forum durchforste. Hierzu hatte ich auch schon einmal Kontakt zum Support und habe mehrfach nachgebohrt. Ich kopiere die Antwort der Vollständigkeit halber einfach mal hier rein...

--------------------

Thema: 3D-Körper allgemein, 3D-Körper, Mengenkörper

Es tut mir leid, dass ich Ihre Frage nicht ausreichend beantworten konnte.
Ich habe mich noch einmal nach Details zu diesen 3 Varianten erkundigt und hoffe ich kann Ihre Frage nun zu Ihrer Zufriedenheit beantworten.

3D-Objekt oder 3D-Oberfläche (3D-Element, 3D-Ebene sind Polyeder, polygonale Objekte mit einer sehr einfachen Datenstruktur, die mit ihren Scheitelpunkten technisch beschrieben wird. Flächen haben nur gerade Linien und sind immer planar, dreieckig oder ngons). Auf diesem Objekttyp basiert der Allplan-Architekturkern (Wände z.B.) und auch der frühere 3D-Modellierungskern basierte darauf.(letzte Version 2015)

3D allgemeines Objekt, 3d allgemeine Oberfläche (3D Körper allgemein, 3D Fläche allgemein), wurde mit dem neuen 3D-Modellierungs-Parasolid-Kernel eingeführt. Erforderlich, um insbesondere gebogene Geometrien darstellen zu können. Hierbei handelt es sich um Nurbs-basierte Objekte oder Breps-Bound-Boundary-Objekte, die nicht nur durch Punktpunkte, sondern auch durch ts-Flächen beschrieben werden. So wird jede Fläche des Objekts durch die Nurbs-Oberfläche beschrieben. Natürlich müssen diese Objekttypen nicht gekurvt oder gekrümmt werden, es könnte sich auch um ein polygonales Objekt handeln (alle Flächen planar, alle Kanten gerade), aber die interne Datenstruktur unterscheidet sich immer noch von Polyhedron.

Jeder Objekttyp Brep oder Polyhedron hat seine Vor- und Nachteile. Breps (allgemeine 3D Objekte) eignen sich natürlich für gekrümmte Geometrien, aber für Objekte mit hohem Poly-Mesh mit Tausenden von ebenen Flächen, insbesondere für kleine. Dies ist ein komplexes Thema und hängt davon ab, was damit produziert wird und was man mit diesen Gremien erreichen möchte.

Mengenkörper, definierte Bogenelemente - Mengenkörper, ist ein spezielles Allplan-Objekt, das durch Konvertierung aus einer beliebigen modellierten 3D-Geometrie (polygonal oder gekrümmt) erstellt wird und eingeführt wurde, um eine spezielle gesteuerte Bodendarstellung zu erreichen. (Behandlung von Abschnitten unter und über Abschnittseigenschaften), UDAE-Objekt kann aus Brep oder Polyedern erstellt werden, spielt keine Rolle.

Falls ich Ihre Frage damit wieder nicht ausreichend beantworten konnte, melden Sie sich bitte erneut auf diese E-Mail, ohne den Betreff zu verändern.

Mit besten Grüßen, Kai

-Ingenieurbau & Allplan seit V15-

Moin,

die Antwort kommt was spät - liegt daran, dass ich gerade erst in der Zeit zurückgereist bin und das Forum durchforste. Hierzu hatte ich auch schon einmal Kontakt zum Support und habe mehrfach nachgebohrt. Ich kopiere die Antwort der Vollständigkeit halber einfach mal hier rein...

--------------------

Thema: 3D-Körper allgemein, 3D-Körper, Mengenkörper

Es tut mir leid, dass ich Ihre Frage nicht ausreichend beantworten konnte.
Ich habe mich noch einmal nach Details zu diesen 3 Varianten erkundigt und hoffe ich kann Ihre Frage nun zu Ihrer Zufriedenheit beantworten.

3D-Objekt oder 3D-Oberfläche (3D-Element, 3D-Ebene sind Polyeder, polygonale Objekte mit einer sehr einfachen Datenstruktur, die mit ihren Scheitelpunkten technisch beschrieben wird. Flächen haben nur gerade Linien und sind immer planar, dreieckig oder ngons). Auf diesem Objekttyp basiert der Allplan-Architekturkern (Wände z.B.) und auch der frühere 3D-Modellierungskern basierte darauf.(letzte Version 2015)

3D allgemeines Objekt, 3d allgemeine Oberfläche (3D Körper allgemein, 3D Fläche allgemein), wurde mit dem neuen 3D-Modellierungs-Parasolid-Kernel eingeführt. Erforderlich, um insbesondere gebogene Geometrien darstellen zu können. Hierbei handelt es sich um Nurbs-basierte Objekte oder Breps-Bound-Boundary-Objekte, die nicht nur durch Punktpunkte, sondern auch durch ts-Flächen beschrieben werden. So wird jede Fläche des Objekts durch die Nurbs-Oberfläche beschrieben. Natürlich müssen diese Objekttypen nicht gekurvt oder gekrümmt werden, es könnte sich auch um ein polygonales Objekt handeln (alle Flächen planar, alle Kanten gerade), aber die interne Datenstruktur unterscheidet sich immer noch von Polyhedron.

Jeder Objekttyp Brep oder Polyhedron hat seine Vor- und Nachteile. Breps (allgemeine 3D Objekte) eignen sich natürlich für gekrümmte Geometrien, aber für Objekte mit hohem Poly-Mesh mit Tausenden von ebenen Flächen, insbesondere für kleine. Dies ist ein komplexes Thema und hängt davon ab, was damit produziert wird und was man mit diesen Gremien erreichen möchte.

Mengenkörper, definierte Bogenelemente - Mengenkörper, ist ein spezielles Allplan-Objekt, das durch Konvertierung aus einer beliebigen modellierten 3D-Geometrie (polygonal oder gekrümmt) erstellt wird und eingeführt wurde, um eine spezielle gesteuerte Bodendarstellung zu erreichen. (Behandlung von Abschnitten unter und über Abschnittseigenschaften), UDAE-Objekt kann aus Brep oder Polyedern erstellt werden, spielt keine Rolle.

Falls ich Ihre Frage damit wieder nicht ausreichend beantworten konnte, melden Sie sich bitte erneut auf diese E-Mail, ohne den Betreff zu verändern.

Mit besten Grüßen, Kai

-Ingenieurbau & Allplan seit V15-


https://campus.allplan.com/ verwendet Cookies  -  Mehr Informationen

Akzeptieren