Guten Tag,
meine Frage ist, was sind die Unterschiede der einzelen 3D Körper?
Also 3D-Körper/ 3D-Körper allgemein / Mengenkörper / Architektur.
Unterschiede hinsichtlich ihrer Bearbeitbarkeit fürs Modellieren.
-oben Seht Ihr den Überbau Querschnitt extrudiert.
Pfad ,durch eine 3D-Kreis polygonisiert zu einem Polygonzug mit einer 360er Unterteilung.
es kommt ein "3D-Körper" raus
In der Mitte Überbau Querschnitt Exdrudiert.
Pfad 3D- Kreis
hier kommt ein "3D-Körper allgemein" raus

der Unterste ist der Mittlere, umgewandelt von "3D-Element allgemein in 3D-Körper/3D-Fläche"
Es kommt ein "3D-Körper" raus, jedoch ist die Krümmung flacher als die oberen beiden.

der Unterste ist Glaub ich mein Wunschkörper, da er einfach aufgebaut ist und leichter "bearbeitbar" ist.
Der Mittlere ist der "genauerste" da er genau den Kreisbogen abbildet. jedoch kann ich mit diesem keine anderen Körper verschneiden.
der oberste ist so ein Zwischen Ding von allem, bin aber etwas unzufrieden mit der Polygonisierung des Kreises, welches nur maximal 360 Teilungen erlaubt.

Anhänge (1)

img
3D, Körper.PNG
Typ: image/png
32-mal heruntergeladen
Größe: 153,85 KiB