Hi
recht habt ihr alle mit dem Dach! Obwohl die Textur richtig drauf liegt sieht es irgendwie falsch aus. 3D-Dacheindeckung ist halt realistisch, allerdings bei dieser Dachform auch ein wenig aufwendiger, da jede Seite erst in Trapetzform verlegt und dann die Kannten mit Boole-Funktionen gerade geschnitten werden müssen. Ich werde es wahrscheinlich auch nicht mehr ohne machen...
Ja, auch bei der Tiefenunschärfe habt ihr recht, leider kann man die vordere und hintere Tiefenunschärfe nicht getrennt von einander einstellen. Ich war hin und hergerissen, ob weniger TU oder so lassen. Wenn man sich das Bild allerdings aus einer gewissen Entfernung zum Bildschirm anschaut relativiert sich das ganze, und da die Bilder ein wenig kleiner in einem Prospekt erscheinen wird das nicht soo auffallen wie am Bildschirm...
@Frank ST
Die Rolladen sind selber erstellt. Einfach ne Ebene mit unten zwei kleinen Zylindern, Textur drauf, fertig! Die Ebene ist immer ein wenig größer als die Fenster, so brauch ich die nicht für jedes FE wieder anzupassen. Nur die Stopper ziehe ich an die richtige Stelle.
Gardine ist einfach ein Freihand-Spline vor das FE gezeichnet und mit Extrude-Nurbs auf die Fensterhöhe gebracht, Material weiss, zu 50% transparent. Einige Pflanzen, Wasserpflanzen und auch die Seerosen sind von VB-Plants
Gruß
Frank
Die Füße gehen nur dort hin, wo die Augen schon waren.