[Frage] Texturen Illustration Grundriss


Hallo zusammen,

ich habe da ein kleines Problem und hoffe, ihr könnt mir helfen.
Und zwar geht es um die Illustration von einigen Gebäudegrundrissen.
Oder besser darum, die Texturen dafür passend zu bekommen / passende Texturen zu erhalten.
Wenn ich meine Grundrisse (oft M 1:100) in mein Bildbearbeitungsprogramm kopiere(GIMP, Version 2.10.22), um danach einige Texturen darauf zu legen, habe ich immer Größendifferenzen. Das Muster, wie auch die Qualität sind danach nicht mehr korrekt.

Es entstehen z.B Fliesen die eher 5x5m sind, statt z.B 30x30cm, wie sie in der Draufsicht bei diesem Maßstab aussehen würden. Wenn ich diese nun verkleinere (mit sämtlichen Tricks/Möglichkeiten) ist die Grafik zwar irgendwie passend, aber nicht mehr verwertbar da die Muster hinüber sind. Habe im Netz zwar einige Ansätze gefunden, diese haben aber nicht so sehr funktioniert.

Gibt es dafür überhaupt eine Lösung oder braucht man für solche Jobs andere Programme (die mit Vektorgrafiken arbeiten) ?
Im Grunde sind alle Arten von Texturen betroffen (Draufsicht - Möbel, Pflanzen, Bäume, Hecken, Sanitär, Laminat, Fliesen, Böden usw...)
Oder gibt es da einen Geheimtipp, wo man passende Texturen für diese Jobs bekommt?

Ich sollte noch erwähnen dass ich für die Bildbearbeitung GIMP nutze und die Grundrisse mit Nem Allplan (2020) erstellt habe.

Für eure Zeit und Mühe danke ich schon jetzt.
Ich wünsche viel Gesundheit !
Bis bald, hoffe ich.

VG
Max

Hallo Max

....mal ausgehend davon dass ich dich das oben geschriebene richtig interpretiert habe, du kopierst (via Zwischenablage…geht ja in dem Fall nur so) dein Grundriss von Allplan nach Gimp? Da kann nichts Gescheites ankommen, da du hier max. die Bildschirmauflösung als «Bildauflösung» hast…sprich es wird pixelig. Weiters ist die Massstäblichkeit auch nicht mehr gegeben, da in diesem Fall der Bildschirmmassstab zählt und nicht der Bezugsmassstab.
Ein besseres Resultat bekommst du, wenn du den Grundiss zum Beispiel via Planzusammenstellung exportierts -> HPGL, Pixeldatei exportieren -> Pixeldatei (hochauflösend). Im Standard wird hier dein Plan mit 300 dpi ausgegeben und die Massstäblichkeit passt auch. Das mit den Texturen, sofern du das nicht direkt in Allplan bewerkstelligts, ist nochmals eine andere Geschichte. Je nach Auflösung der Textur ist auch die Grösse einer Keramikplatte o.ä. anders. Du könntest dir aber falls du die Texturierung erst im Bildbearbeitungsprogramm machst, ein Referenzmass irgendwo an den Planrand legen, dann wiesst du wie gross du die Texturdaten skalieren musst.

Gute Texturen bekommst du hier: https://www.mtextur.com/
Hier sind auch oft Grössenangaben mitdabei.

Gruss
Urs Leufen
CDS Bausoftware AG

Zitiert von: UrsLeufen
Hallo Max
....mal ausgehend davon dass ich dich das oben geschriebene richtig interpretiert habe, du kopierst (via Zwischenablage…geht ja in dem Fall nur so) dein Grundriss von Allplan nach Gimp? Da kann nichts Gescheites ankommen, da du hier max. die Bildschirmauflösung als «Bildauflösung» hast…sprich es wird pixelig. Weiters ist die Massstäblichkeit auch nicht mehr gegeben, da in diesem Fall der Bildschirmmassstab zählt und nicht der Bezugsmassstab.

Ein besseres Resultat bekommst du, wenn du den Grundiss zum Beispiel via Planzusammenstellung exportierts -> HPGL, Pixeldatei exportieren -> Pixeldatei (hochauflösend). Im Standard wird hier dein Plan mit 300 dpi ausgegeben und die Massstäblichkeit passt auch. Das mit den Texturen, sofern du das nicht direkt in Allplan bewerkstelligts, ist nochmals eine andere Geschichte. Je nach Auflösung der Textur ist auch die Grösse einer Keramikplatte o.ä. anders. Du könntest dir aber falls du die Texturierung erst im Bildbearbeitungsprogramm machst, ein Referenzmass irgendwo an den Planrand legen, dann wiesst du wie gross du die Texturdaten skalieren musst.
Gute Texturen bekommst du hier: https://www.mtextur.com/

Hier sind auch oft Grössenangaben mitdabei.
Gruss

Urs Leufen

CDS Bausoftware AG

Hallo,

vielen Dank für deine schnelle Antwort.
Natürlich hast du Recht...Hei ei ei ....
Habe es ganz genau so gemacht wie du vermutet hast. Pdf, keine HPGL...

Nun ist es zwar mit den Pixel-Texturen etwas einfacher, aber noch immer nicht perfekt.
Ich habe gerade noch auf einer anderen Seite gelesen, dass ein richtig feiner Laminat (oder Fliesen usw.)
mit Pixelgrafiken nicht 100% möglich sind und man dafür eher Vektordaten nutzt.

Was sagst du dazu, korrekt ? Oder gibt es da noch einen Geheimtipp ?


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