[Frage] Texturen drehen

Schlagworte:
  • 3D
  • Textur
  • Rotieren
  • Drehen

Hallo,

also, ich habe gerade ein paar Raumstempel für Balkone angelegt.
Gewählte Oberfläche ist ein betonwerkstein.
Da die Balkone unterschiedlich ausgerichtet sind, muss die Textur angepasst werden.

Gehe ich also auf den Raumstempel-> Ausbau ->Textur, kommt ein Fenster mit der Vorschau: rechtklick-> ändern.

Dort kann man mit einem Regler die Textur drehen.

Das PROBLEM ist jedoch, dass die Textur "global" gedreht wird, und nicht spezifisch im entsprechenden Raumstempel.

Gibt es eine Lösung dafür, wie ich die Textur Bauteilbezogen rotieren kann, ohne das dies im gesamten Modell geschieht?

Vielen Dank schon mal im voraus.

Grüße

Hilfreichste Antwort anzeigen Hilfreichste Antwort verbergen

OBjektbezogenes drehen einer textur geht bei 3D-Körpern und FLächen. bei Architekturbauteilen geht dies nicht und muss (leider) über die drehung der Textur erledigt werden. bei unterschiedliche gedrehten räumen bedeutet das, dass mehrere Texturen benötigt werden.

Namenlos gezeichnet in vollem Bewusstsein - ignorant, in eigen Augen vermutlich höflich, dennoch unhöflichst, unfreundlichst wer einen/viele vermutete - sich von alters erschließende Namen nennt.
[b]

Moin

Da wirst du dir die Oberfläche kopieren und gedreht neu abspeichern müssen.

gruß, Achim

OBjektbezogenes drehen einer textur geht bei 3D-Körpern und FLächen. bei Architekturbauteilen geht dies nicht und muss (leider) über die drehung der Textur erledigt werden. bei unterschiedliche gedrehten räumen bedeutet das, dass mehrere Texturen benötigt werden.

Namenlos gezeichnet in vollem Bewusstsein - ignorant, in eigen Augen vermutlich höflich, dennoch unhöflichst, unfreundlichst wer einen/viele vermutete - sich von alters erschließende Namen nennt.
[b]

Das habe ich fast schon befürchtet.
Ich hatte gehofft, dass es so etwas wie "objektbezogenens drehen" gibt....

Vielen Dank für Eure Hilfe!