ich habe ein gelände bestehend aus "3d polygonflächen", lauter dreiecke. wie kann ich diese in decken oder dachebenen umwandeln.
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3d polygonflächen
moin moin,
- 3D flächen vereinigen
- neue 3D fläche an außenkanten konstruieren und in einen beliebigen abstand zu den vereinigten fläche nach oben verschieben
- 3D flächen zwischen vereingten und verschobener 3D fläche in z-richtung an den außenkanten konstruieren
- alle 3D flächen vereinigen -> 3D KÖRPER
- körper in ebene wandeln
- decke drüber
fertig.
The Blues is the roots, everything else is the fruits. Willie Dixon
Anhänge (1)
Moin,
ich hoffe nur, dass nem aus den hier geposteten (und sicher gutgemeinten) "Workarounds" nicht ableitet: geht doch, da machen wir nix.
Bei komplexeren Geometrien ist das alles viel zu aufwändig.
Da nun mal fast alle Schnittstellen aus Körpern 3D- Flächen machen (bzw. andere Programme nur 3D- Flächen generieren) und Allplan für fast alles Körper benötigt, wäre eine Funktion, die aus komplexen 3D- Flächen z.B. einen Körper mit einer horizontalen Unterkante (analog z.B. 3-4-Punktsegel)generiert, sehr hilfreich.
Schwer zu programmieren sollte das auch nicht sein.
SmartPart (die "Wunderwaffe")? Sowas ähnliches gibts da ja schon...
Könnte man theoretisch in ein SmartPart eine Importfunktion für ein bestehende Vielflächennetze (3D- Flächen) implementieren?
Gruß
Jens Maneke
NCC Sommerfeld
>>> Stell Dir vor, es geht und keiner kriegts hin...
Hi,
ich finde man muß nicht für jedes Problemchen gleich EINEN Knopf haben, der einem alles abnimmt. Ein wenig lesen, ausprobieren, die Hilfe nutzen und/oder hier im Connect aktiv/passiv anwesend sein, dann klappt´s auch!
Und das hier angesprochene "Problem", das konnte man mit Allplan schon in Version 16 lösen. Weiß nicht ob´s bei anderen Programmen damals auch schon ging.
Isch 'abe fertig.
Martin
Alt aber schlecht!