Hallo Bernd, hallo Timo, hallo Thierry,
das Ergebnis steht nun fest, wenn auch etwas unfair:
Thierry und der grandiose Befehl "3D-Körper zerlegen" hat gewonnen - genial! Hätte ich gewusst, dass ich diesen im Modul Baugrube seite langen habe, dann hätte ich mir gestern einiges an Arbeit sparen können.
Unfair dewegen, weil ich die anderen Lösungansätze so gar nicht mehr intensiv testen musste.
@Bernd: Geht super schnell, wenn man neben den Flächen auch noch die Polygone auflöst. Leider werden dann keine Geländepunkte gebildet.
@Timo: Funktioniert, aber leider immer nur mit der Anwahl einer Fläche. So muss man zuerst alle Flächen zu einem kompletten Netz vereinigen, was je nach Genauigkeit der gelieferten Daten manchmal nicht funktioniert.
Nochmals vielen Dank an euch alle!!!
Gruß
Fredo
PS: Mir ist nur eine Sache aufgefallen, die ich nicht so ganz verstehe.
Bei dem Befehl "3D-Körper zerlegen" werden sehr viele doppelte Elemente, u.a. natürlich auch Geländepunkte erstellt im Vergleich zu meiner gestrigen Methode über "3D-Elemente in DGM-Element". Auch "Duplikate löschen" reduziert zwar massiv die Anzahl der Punkte, es sind aber immer noch wesentlich mehr.
"3D-Körper zerlegen": Anfangs: 4122, nach "Duplikate löschen" (-2981): 1141 Punkte
"3D-Element in DGM-Element": 952 Punkte
Vielleicht mache ich ja auch was falsch.