Ergänzend muss ich aber HSP_ag Recht geben (sofern Du das meintest; und als gelöst sehe ich den Thread nicht wegen u.a.).
Es ist nicht ganz ersichtlich aus Deinen ersten Kommentaren, weil Ihr eigentlich über die geschnittenen Bauteile gesprochen habt. Das Verhalten ist etwas, das ich beim Support schon mehrfach angeprangert hatte. Die Ansichtskanten (verdeckt wie sichtbar) müssten zwingend in den UVS über die Layer ansprechbar sein. Sonst haben sämtliche Ansichtskanten immer die gleiche Optik. Wenn man das über die UVS-Einstellungen steuern könnte, dann kann man hier richtig schalten und die Optik nach eigenem Ermessen manipulieren.
Nehme ich mal ein anderes Beispiel. Man stelle sich die Ansicht einer überschnittenen Bohrpfahlwand vor. Je nach eingestelltem Stoßwinkel sieht entweder einen Linienwald oder halt jeweils nur die seitlichen Kanten. Hat man aber andere Bauteile in der Ansicht, bei der die Kanten nun mal nur per Stoßwinkel von 5° zu sehen sind, dann ist das sehr² unbefriedigend für den Konstrukteur. Auch hier könnte man doch eine Lösung über die Layersteuerung in den UVS anbieten, oder? Ob einzelne Bauteile per "seperater Stoßwinkel-Einstellung" anpassbar wären weiß ich nicht - aber man könnte sie zumindest nur noch leicht grau im Hintergrund verschwinden lassen.
Mit besten Grüßen, Kai
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