In der Version 2023 werden in den Renderings die Farben stark verfälscht.
Ist dies so gewollt?
Als Anhang ein Beispiel (Pers-01) einmal (Hintergrund helles Blau (Standard bei uns in Vers 2021) alle Oberflächen bekommen einen Gelb stich, auch die weißen Wände bei denen nichts in Richtung Spiegelung etc. eingestellt ist.
Die gleiche Szene (Pers-02) mit Hintergrund dunkleres Blau, Die Farben aller Oberflächen gehen nun in die Richtung wie sie tatsächlich auch eingestellt sind, allerdings ist nun die Hintergrundfarbe für uns viel zu dunkel.
Die gleiche Szene (Pers-03) mit einer krassen Hintergrundfarbe, alles ist nun in Pink eingefärbt.
Dies war in Version 2021 definitiv so nicht der Fall.
Wenn man, wie wir Perspektiven und Ansichten auf einen Plan absetzt hat man nun das Gefühl als wenn hier andere Oberflächen gewählt wären, passt einfach nicht mehr zusammen!