[Frage] Treppenmodellierer - Eingabe Fixpunkt Austritt


Hallo,

wie kann ich erreichen, das der Treppenmodellierer die Auftrittsbreite und Steigung zwischen zwei Fixpunkten aufteilt?
Kann ich den unten und oberen Punkt nicht in der Isometrie eingeben? Das wäre das einfachste, ich schaffe es nicht....
Wenn nicht 3D wie fixiere ich den oberen Austrittspunkt?

Gruß Jürgen
Allplan V10 bis V2024

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Hallo Jürgen,

...so einfach ist das nicht!
Der neue Treppenmodellierer braucht eine fixe Autrittslänge zu automatischen Berechnung der Stufen
zwischen den Podesten. Die Auftrittslänge lässt sich also nicht aus der Lauflänge berechnen, sobald
Podeste im Spiel sind.
Bei einer gerade Treppe könnte man das natürlich machen, aber dann kommen noch andere Probleme
Deiner Leitertreppe hinzu: Die Stufentiefe ist konstant, und nicht gleich der Auftrittslänge!

Auch das "Picken" des Fix-Punktes oben ist eigentlich bereits drin, allerdings nur im Grudriss als Endpunkt der Achse! Die zugehörige Höhe kann man sich vorher abgreifen, und dann in den Eingabefeldern die Höhe und Auftrittsbreite ausrechnen! Es geht also, wenn auch nicht besonders komfortabel!

Deine "Industrie-Leiter" war leider nicht im Fokus des Treppenmodellierers, da es keine (notwendige) Treppe ist!
Ich denke, mit dem neuen Treppenmodellierer kann man mehr als 80% der gängigen Treppen leichter und detaillierter erzeugen. Falls doch etwas nicht geht, gibt es ja noch die "alte" Treppe!

Und damit auch Du zufrieden bist, habe ich mal ein SmartPart gebaut, mit dem Du einfach Start- und Endpunkt
zeigen brauchst, und alles wird automatisch berechnet.
Diese Leitertreppe kann als Stufen detaillierte Gitterroststufen mit fixer Tiefe haben, und die Wangen können aus U-Profilen sein.

Grüße Jörg

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Zitiert von: Nemo
You must have a mistake in your script!

I cannot help you, if I don't have the whole SmartPart.
In my Stair it works fine!


Hi Nemo, one question...
with which module you created the section? (architecture or engineering). The section it's 3d or 2d?

It works with new UVS-Setction and Asso-Section.

Zitiert von: Nemo
It works with new UVS-Setction and Asso-Section.

Hi Nemo,thank You. I have another question...can you help me for script calculater dimensions like sketch for stair section .

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For calculation of a you need some other parameters:
Angle and position of the section-line, position of the stepline and width of the stair.
And then you can calculate it with some sine or cosine functions.
Have fun with it...

Without calculations you can do following:
-create step lines
-create polygon with right and left border, start step line and sectionline.
with: POLY2 p_cnt , 1 + 4 + 1024 , ...
1024 says, that all existing line parts outside the polygons are cut off.

For usage see Cut_Lines_Outside_Polygon.smt

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Zitiert von: Nemo
For calculation of a you need some other parameters:

Angle and position of the section-line, position of the stepline and width of the stair.

And then you can calculate it with some sine or cosine functions.

Have fun with it...
Without calculations you can do following:

-create step lines

-create polygon with right and left border, start step line and sectionline.
with: POLY2 p_cnt , 1 + 4 + 1024 , ...
1024 says, that all existing line parts outside the polygons are cut off.
For usage see Cut_Lines_Outside_Polygon.smt

Thank you Nemo for information. Now I try! I tried with first metod (I know sin and cos) but I haven't succeeded yet. Goodbye.

Zitiert von: Danilos


Zitiert von:
Nemo
For calculation of a you need some other parameters:
Angle and position of the section-line, position of the stepline and width of the stair.
And then you can calculate it with some sine or cosine functions.
Have fun with it...

Without calculations you can do following:
-create step lines
-create polygon with right and left border, start step line and sectionline.
with: POLY2 p_cnt , 1 + 4 + 1024 , ...
1024 says, that all existing line parts outside the polygons are cut off.

For usage see Cut_Lines_Outside_Polygon.smt

Thank you Nemo for information. Now I try! I tried with first metod (I know sin and cos) but I haven't succeeded yet. Goodbye.


Hi Nemo, i would like to modify l1 by moving towards -X (also the steps traslate in -X as l1) but i don't know how to do it. I can change towards +X but not in -X. Can you help me? Thank you.

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l1 is apparently a script variable!
So you can calculate and assign a new value to it!
"moving towards -X" ???
How should a numeric script variable value moving?
Is a handle meant?

I don't understand, what you want to to!
How should I help you, without having one line of Script???

Zitiert von: Nemo
l1 is apparently a script variable!

So you can calculate and assign a new value to it!

"moving towards -X" ???

How should a numeric script variable value moving?

Is a handle meant?
I don't understand, what you want to to!

How should I help you, without having one line of Script???


Yes, with handle. I want make a handle (point red) that move the stair in -X and change l1.

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..then make a handle. Where is the problem?

Zitiert von: Nemo
..quindi fai una maniglia. Dov'è il problema?

I make this script for handle and when I run the script and move the handle, l1 increase size towards +X but the steps don't move towards -X (the steps don't move). I don't understand why.

HANDLE l_t , 0 , 0 , id , l_t , 1
HANDLE 0 , 0 , 0 , id , l_t , 2
HANDLE l_t + 1 , 0 , 0 , id , l_t , 3

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