[Frage] UVS in Konstruktion wandeln - alles auf Standardlayer


Hallo,

bei einem Kollegen landen alle 2D Elemente auf dem Standardlayer, wenn er aus einer Ansicht oder einem Schnitt mit der Funktion "Ansicht in Konstruktion wandeln" Konstruktionselemente erstellt. Ich und auch andere Kollegen können das Verhalten nicht nachstellen. Gibt es irgendwo eine Einstellung dazu, die wir nicht finden?

Viele Grüße
Florian

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Moin,

vermutlich ist in den Ansichts- Schnitteigenschaften unter "Formate" die Layerzuordnung aktiviert und hier "Standard" ausgewählt.
In dem Fall werden "über" die 3D- Bauteile quasi zusätzliche Ansichtskanten auf dem ausgewählten Layer generiert und diese beim Umwandeln dann auf den Standard- Layer gelegt.

BG
Jens Maneke
AAP Sommerfeld

>>> Stell Dir vor, es geht und keiner kriegts hin...

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bei mir ist das auch angehakt und trotzdem ist alles auf dem richtigen Layer...

Viele Grüße
Florian

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hmmm...
Habt ihr das denn mit denselben Daten (denselben Ansichten/ Schnitten...) auf unterschiedlichen Rechnern getestet?
Also mir fällt da echt keine weitere mögliche Ursache ein.
cleanxxx???

BG
Jens Maneke
AAP Sommerfeld

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