zeichnen von 3d wänden zwischen 2 treppen|rampen?


hm =) titel thema

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Hallo

Bei einer Tür oder einem Fenster gibst du den Sturz in so einer Wand am besten über Absoluthöhen an.

Du könntest auch die Funktionen Anpassung der Bauteil-Oberkante an die Obere Ebene (Bezeichnung aus der Hilfe) verwenden. (die drei Kästchen unter Abstand)

LG Thomas

jo das das geht ist mir auch klar aber das über absolute höhen zu definieren wird voll der megamen=) muss ich ja dann für jede öffnung rausmessen und definieren...
naja hilfet wohl nix - hauptsache es geht

aber so eine option wie waagerecht abschneiden bei bauteilhöhe sowieso wäre schon nett

Tür mit horizontalem Sturz? Ist doch ganz einfach: In der Höhenmaske wird für die Oberkante eine feste Höhenkoordinate eingetragen, die sich nicht an Ebenen orientiert (Dreieckssymbol). Für die Unterkante wahrscheinlich auch; da muss ja wohl noch eine horizontale Schwelle sein, die dann langsam in die Neigung der Rampe übergeht?

Gruß, Andrea Oeffner

[quote="Franz Außerstorfer"]
servus..

jo.. jo so wie in den bildern dargestellt schaffe ich das auch aber nicht so das wie im angehänten bild die wand zwischen den beiden rampen sitzt?! was soll ich da wie einstellen?

danke
[/quote]

Hallo Franz, ich zitier dich mal, weil du schon zwei Antworten bekommen hast.

Also:
Die Wand würde ich mit Ihrer Unterkante an die OK der unteren Rampe beziehen (siehe Bild 1) und die Berkante der Wand an die UK der oberen Rampe. Du kannst dich auch auf eine Ebene als Körper beziehen.
Die Tür baust du dann mit der UK in Bezug zur OK der unteen Ebene und für die OK vergibst du eine absolute Koordinate.

Die Rampen müssen so auch nicht auf dem selben Teilbild sein wie die Wand.

Tja, habe es gerade selbst probiert, Aber das Problem ist, das die untere Rampe 2-fach gekrümmt ist.
Also Rampe iin 3D-Körper umwandeln und dann mit den Bolschen Operationen ist möglich.
Dann die untere MUSS eine freie Ebene mit Wand auf einem Teilbild sein. DIe obere Rampe kann, da bei dir horizontal, auf dem selben TB als Architekturbauteil bleiben und die Ok würde ich in der absoluten Höhe der UK der oberen Rampe definieren.

lg
Undine Ritzmann

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grüsst euch,

ist richtig funktioniert auch alles,

aber für eine konzeptionelles schnelles zeichnen wäre eine option wie "horizontal ab berührung mit bauteil" für untere begrenzung und "horizontal ab berührung mit bauteil plus x" eine super sache, denn
so muss ich für jede tür die absolute höhe herrausmessen und dann individuell eingeben und bei 4 "geschossen " also einer 4-fachgewendelten rampe in der form mit ca 20 türen pro geschoss ist das messen schon ein tick arbeit=)

weis nicht ob diese option in anderen entwürfen nicht aufh hilfreich wäre

danke derweil

Hinter den Türen sollten doch dann Ebenen für Fußboden usw. sein, von denen du sowieso die Absoluthöhen ermitteln musst. Da ist es ja nicht mal ein Mehraufwand wenn du die Höhen schon vorher ermittelst.

Die Funktion Horizontal ab berührung mit Ebene gibt es ja, für die meisten Anwendungsmöglichkeiten reicht die aus.

MFG Thomas

[quote="Franz Außerstorfer"]
grüsst euch,

ist richtig funktioniert auch alles,

aber für eine konzeptionelles schnelles zeichnen wäre eine option wie "horizontal ab berührung mit bauteil" für untere begrenzung und "horizontal ab berührung mit bauteil plus x" eine super sache, denn
so muss ich für jede tür die absolute höhe herrausmessen und dann individuell eingeben und bei 4 "geschossen " also einer 4-fachgewendelten rampe in der form mit ca 20 türen pro geschoss ist das messen schon ein tick arbeit=)

weis nicht ob diese option in anderen entwürfen nicht aufh hilfreich wäre

danke derweil

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Ergänzend zur oberen Antwort von Thomas das pic. Es kann jede Bauteil-OK ab seiner UK horzontal gebrenzt werden, auch mit Bezug zur oberen Ebene.

lg
Undine Ritzmann

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=) da bin ich wieder

scheinbar ist irgenwo der fehler in der geometrie - ich weis nur nicht wo und wie ich ihn wegbringe...

im anhang die ndw...

darin sind 2 übereinanderliegende "schläuche" (erzeugt mittels freier treppe, mittlere wange ..., und umgewandelt in 3d element)

jetzt hätte ich gerne das der blaue schlauch vom orangen also obriger von unterem abgeschnitten wird oder geschnitten wird... aber ich kann weder den blauen noch den orangen schlauch zu einem körper machen noch die teile einzeln von einander trennen!!

woran mag das liegen?

ziel ist es aus dem orange minus blau körper freie ebenen zu bekommen!

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