Baugrube Addon - fehlende Schichten/Höhenlinien

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  • DGM Baugrube

Guten Morgen!

Ich arbeite gerade an einem Geländemodell mit dem Baugrube Addon und stehe vor dem Problem, dass manche 2D-Höhenlinien und Bodenschichten im Schichtenmodell nicht dargestellt werden. Das 3D-Maschenmodell scheint korrekt zu sein.
Im Anhang habe ich im roten DGM die Fehler markiert.

Mir scheint, dass besonders Bodenschichten betroffen sind, bei denen im Maschenmodell ein Geländepunkt exakt auf der Höhe der resultierenden Bodenschicht liegt. Da ich zur Erstellung des Modells anfangs 3D-Polylinien über einen eingescannten Topographie-Plan gezeichnet habe, liegen die meisten Geländepunkte auf runden Meter-Höhen.

Als Workaround habe ich meine Geländepunkte in Cinema 4D zufällig in vertikaler Richtung um 10 cm "zerknittert" und dann daraus ein neues Gelände erstellt, bei dem dann die Schichten und Höhenlinien korrekt dargestellt werden.

Ist das Problem bekannt und gibt es evtl. eine Faustregel, wie man die fehlenden Höhenlinien vermeiden kann?

Eine NDW-Datei mit fehlerhaften (rot) und manuell korrigiertem Modell (grün) ist im Anhang.

lg,
Stefan

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Hallo Stefan

Grundsätzlich führt die Baugrube einfach die Operationen durch. Das meiste sind Funktionen vom Modellieren 3D die im Hintergrund ablaufen. Bei fast planaren Flächen hat Allplan da manchmal etwas Mühe, du kennst sicher das Thema mit dem minimalen Punktabstand usw.

Bei deinem Beispiel reicht es eigentlich schon, das Gelände in Z-Richtung um 0.01 mm zu verschieben. Dann klappt alles wie gewünscht.
Dafür gibt es zwei Varianten direkt in der Baugruben Funktion drin (Offset oder Verschiebung).

Gruss Thierry

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Vielen Dank für die schnelle Rückmeldung, Thierry.

Der Hundertstelmillimeter hat mein Problem gelöst! :-)

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Super das es geklappt hat.

Im Add-On Oberflächengrafik haben wir einen Befehl "Höhenmodell erzeugen" drin.
Der macht grundsätzlich was ganz ähnliches.

Auch mit dieser Funktion kann ich das mit deiner Fläche nachvollziehen.

Gruss Thierry

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