[Frage] Texturen mit Richtungsseite, unterschiedliche Winkel an 3D Körpern


Hallo,
kann mir jemand die Vorgehensweise erklären,
wie man an einem beliebigem 3D- Körper gewählte Texturen bearbeitet?
Ich möchte z.B. an einem Quader an der Oberseite die Textur im 45° Winkel drehen,
an den Seiten soll diese jedoch wieder rechtwinklig verlaufen.
Kann man hier jede Seite gesondert anwählen?

MfG, Dietmar

Hallo,

was in Allplan in punkto Visualisierung möglich ist, kann man in diesem Pdf nachlesen. Umfangreich, dafür mit vielen Beispielen und so gut wie allen Funktionen.
Zu deinem Quader, einem 3D Körper, nehme ich an. Nein, bei EINEM 3d Körper ist dies nicht möglich.
Ich setzte in diesem Fall den 3D Körper aus mehreren 3D Flächen zusammen, da man jede 3D Fläche individuell mit einer Oberfläche belegen kann.

entweder 3D Körper entsprechend teilen, oder was schneller geht, vor die abweichende Seite eine 3d-Fläche im mm Abstand legen, die dann anders mappen

Hallo Klaus,

kenne die Dokumentation (auf Seite 41 ist ein Beispiel)
Wenn ich den Vortext des Bildbeispiels auf dieser Seite richtig interpretiere, müsste es möglich sein.
Hier steht: In der Palette Eigenschaften können Sie die Richtungsseite der Textur ändern, und zwar für jedes Element.
Die Richtung können Sie von der gewählten Fläche oder Kante übernehmen. Nur wie, steht nicht beschrieben. Den Körper
kann man nur im "Ganzen" aktivieren.
Aber mit deiner 3D- Flächenzusammenstellung geht es auf jeden Fall.