Visualisierung Einfamilienhaus


Hallo zusammen

eigentlich habe ich das Projekt für ein Video-Training aufbereitet, ist aber "noch" nichts daraus geworden, aus dem Videotraining.

Es ist rein aus Cinema 4D R13 Content erstellt, Ausnahme ist das Auto.

Leider war die Rechenzeit mit Finalen guten Einstellungen für Kantenglättung und GI so hoch, das das Bild auf einem I7 über nacht nicht fertig wurde. Es hat sich an den Bäumen sehr lange aufgehalten. Qualität herabgesetzt und dsann hatte das Bild "nur" noch 2,5 Stunden Rechenzeit. Auflösung 1500 x 843 Pixel.

Die Ursprungsplanung kommt aus Allplan von P + P Haus, die uns Das Projekt freundlicher weise zur Verfügung gestellt haben.

Ich werde das gleiche Projekt auch mal mit dem Indigorenderer berechnen, der wird´s warscheinlich ohne Qualitätsabstriche innerhalb von 8 Stunden schaffen, so hoffe ich...

Gruß, Frank

Die Füße gehen nur dort hin, wo die Augen schon waren.

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Hallo,
nun der zweite Teil der Visualisierung, dieses mal gerechnet mit dem Indigorenderer.

ich hab das Modell genauso gelassen, wie ich es in C4D gerechnet hab, lediglich die Materialien hab ich für den Indogorenderer gewandelt und angepasst. (Er hat am liebsten JPG-Texturen) Natürlich hab ich auch die ganzen Tricksereien aus C4D entfernt, die für schnelles Rendering zuständig sind. Im C4D war es ja nicht möglich, das Bild in mittlerer Quali innerhalb von 8h zu rechnen.

Für den Indigo hab ich lediglich eine parallele Lichtquelle für die Sonne gesetzt.
Dann hab ich den Renderer einfach angeworfen. Die Ergebnisse zu verschiedenen Rechenzeiten hab ich mal in die PDF-Datei gelegt. Dort sieht man, wie das Bild nach Rechenzeiten von 5 min, 10 min, 1h, 2h bis zum Finale von 8h aussieht. Das Bild wird immer besser, je länger es rechnet, bis der User den Rechenprozess beendet, wenn seine Wunschqualität erreicht ist. Das kann nach 10 min oder auch nach 8h wie bei mir sein...

Zusätzlich hab ich das finale Renderergebnis noch in verschiedenen Kameradefinitionen darstellen lassen. Die Steuern je nach Typ Helligkeit, Kontrast und auch die Lichtfarbe.

Insgesamt muß man sagen, das ich viel weniger Zeit für die Definition der Materialien und Licht verwendet habe als beim AR, und zwar lediglich 1/3te.

Gruß
Frank

Gruß
Frank

Die Füße gehen nur dort hin, wo die Augen schon waren.

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Hallo Frank!

Danke für Deine Ausführungen und Erklärungen. Ich vermisse leider die besagte PDF-Datei mit den Vergleichswerten. Dies wäre sehr interessant für mich.

Gruß,

Martin

Bautechnik GmbH. | A-2100 Korneuburg | Raiffeisenstraße 1

sie war zu groß, mußte das pdf kleiner machen!

Wo kann ich denn meinen Beitrag hier in diesem Super-Connect editieren?

Die Füße gehen nur dort hin, wo die Augen schon waren.

Hallo Frank, mir gefallen deine Bilder.

Kriegt man Objekte auch für Indigo, wie zb.
Bäume, Autos.. wenn dann wo?

hier der Renderverlauf als Pdf:

Die Füße gehen nur dort hin, wo die Augen schon waren.

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Das erste Bild ist aber vom Schatten her, realistischer als das zweite.

@ Alex

es sind keine Objekte speziell für den Indigo. Es sind normale 3D-Objekte aus den Allplan oder C4D-Conntent.
Das Bild hat alles bis auf das Auto aus dem C4D R13 Conntent. Es müssen lediglich die Materialien für Indigo angepasst werden.
Materialien aus dem Conntent-Browser von Cinema 4D haben Ihre Texturen auch in dieser Datenbank. Der Indigo möchte diese Texturen aber auf der Festplatte als Datei haben. Mehr Anpassung braucht man eigentlich nicht.

Die Füße gehen nur dort hin, wo die Augen schon waren.

wenn man so eine einstellung für indigo und cinema 4d bekäme, ohne objekte, so zum testen, wäre es sehr hilfreich. damit man sieht, was, wo und wie eingestellt wurde, wäre es sehr hilfreich.

@Alex

dein Wunsch ist mir Befehl:

Ich hab mal mein "Erste Schritte" Videotraining zum Indigorenderer genommen und online gestellt zum runterladen.

damit kannst du die ersten Gehversuche machen:
Da liegt es:

http://www.mydrive.ch

Benutzername: datenaustausch@cycot
Passwort: cycotuser

Filmformat ist wmv, der Film ist vertont.

Die Füße gehen nur dort hin, wo die Augen schon waren.

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