Visualisierung Einfamilienhaus


Hallo zusammen

eigentlich habe ich das Projekt für ein Video-Training aufbereitet, ist aber "noch" nichts daraus geworden, aus dem Videotraining.

Es ist rein aus Cinema 4D R13 Content erstellt, Ausnahme ist das Auto.

Leider war die Rechenzeit mit Finalen guten Einstellungen für Kantenglättung und GI so hoch, das das Bild auf einem I7 über nacht nicht fertig wurde. Es hat sich an den Bäumen sehr lange aufgehalten. Qualität herabgesetzt und dsann hatte das Bild "nur" noch 2,5 Stunden Rechenzeit. Auflösung 1500 x 843 Pixel.

Die Ursprungsplanung kommt aus Allplan von P + P Haus, die uns Das Projekt freundlicher weise zur Verfügung gestellt haben.

Ich werde das gleiche Projekt auch mal mit dem Indigorenderer berechnen, der wird´s warscheinlich ohne Qualitätsabstriche innerhalb von 8 Stunden schaffen, so hoffe ich...

Gruß, Frank

Die Füße gehen nur dort hin, wo die Augen schon waren.

Pièces-jointes (1)

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)) es ist so gut, wenn man solche Kollegen hat.

danke dir.

Hallo Frank,

auch von mir ein großes Danke. Muss mich jetzt mal über die kommenden Weihnachtsfeiertage mit dem Indigo weiter beschäftigen.

Gruss Timo

Hallo Frank,

Du schreibst ja, dass alles aus dem Content von C4D ist. Hast Du die Hecken auch daher? Mir sind diese bisher im Content nicht begegnet.

Gruss Timo

P.S.: Habe mich übers Wochenende intensiv mit dem Indigo beschäftigt.

Hi Timo

Eine Hecke baut man sich schnell aus einem Würfel-Objekt.

Heckengröße eingeben, Segmente eingestellt, Explosionsobjekt draufgelegt, die Parameter siehst du im Anhang. Texturiert wird das ganze mit einer Rasen-Textur- Fertig!

Gruß
Frank

Die Füße gehen nur dort hin, wo die Augen schon waren.

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Hallo Frank,

danke für die Info. Ich hatte meine zuletzt immer mit Displacement und z. B. 3 unterschiedlichen Würfeln gebaut. dann ne Hecken-textur mit Alpha-Textur drauf und fertig. Werde Deinen Ansatz schnelstens ausprobieren. Danke.

Gruss Timo

Du kannst mit der Einstellung der Segmente auch die Blattgröße und Dichte steuern

Hier mal die Hecke gerechnet, AR + AO:
(Advancedrenderer und Ambient Occlusion)

Die Füße gehen nur dort hin, wo die Augen schon waren.

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