Fotorealistický render [Risolto]


Dobrý den,

Robím aktualne na celkom velkom projekte je to 16 podlažna budova, a mam problem z rendrovanim. Rendre sa mi nepačia, slabe AA, atd... Kvalitu rendru mam nastavenu na nejlepšiu, ale nestačí to, pracoval som z autocadom a tam tie rendre vyzeraju velmi kvalitne, ale problem je že v autocade mi to už nevyrendruje lebo mi to tam neskutočne seka.

Otázka znie, či nepoznate niaky plug in/ add on do allplanu 2009 pre skvalitnenie rendrovania.

pozn. Skušal som export do cinemy 4D (V12) alebo do Rhino a tam nastava problem, vždy mi to pred koncom vipíše niaku chybu a sa mi zruší export, a ked sa export niekedy podary subor je taky velky (cca 250 MB) že cinema ani rhinoceros nema šancu otvoriť. Notebook mam pomerne vykonny, Intel C2D 2,5 GHZ a ATI Mobility HD 4650 1GB(pretaktovana).

Dobrý deň,
vylepšenie rendra v Allplane sa plánuje až vo vyšších verziách. Ideálnym riešením je prenos modelu a render v Cineme4D. Pokiaľ máte problém s veľkosťou dát pri exporte do C4D. Vyexportujte model po častiach, napr. do 3 súborov a následne ich v Cineme spojte klasickým nakopírovaním dát cez schránku (copy-paste Ctrl+c, Ctrl+v) z viacerých súborov do jedného, ktorý si určíte.

Dobrý den,
nevím, zda otázka patří do tohoto tématu, ale zeptám se. Zajímalo by mě jak ostatní řeší fotorealistický render. Osobně preferuji kombinaci Allplan-Cinema4D-Photoshop. Aby z Cinemy vylezlo něco smysluplného, se solidními detaily v exteriéru,komplet ve 3d, je to dřina. Myslím tím, to, že abych modeloval vše ve 3D, vezme to spoustu času na modelaci a pak i na render. Takže se člověk víceméně nevyhne osazení do fotografie. Některé objekty ale ve 3D zůstat musí. Kde je ta hranice? Jak postupujete Vy? Asi bych to viděl takto. Model domu, zpevněné plochy, oplocení Allplan, export do Cinemy, tam osazení do fotografie, tam render, do Photoshopu, kde finální osazení "cutouts" keříky, detaily atd. ať to vypadá zaplněně, finální úpravy expozice, stíny atd. Díky za nápady.

Zdravím Ondrej,
Aj podľa mne dostupných informácii sa vo firmách, ktoré sa zaoberajú okrem projektovania aj profi vizualizáciami a aj profesionálne vizualizačné štúdiá, používajú tebou spomínanú kombináciu (popr. namiesto C4D použ. 3D max)
zväčša teda: 1. Objekt, terén, cesty, atď. - Allplan
2. Okolie a 3D doplnky - 3d stromy, autá, 3d ľudia, pozadie- fyzikál. obloha - rendering aalebo video - Cinema 4D
3. Postprodukcia - 2D ľudia a stromy, úprava a korekcia rendrov - napr. Photoshop
Pri použití vizualizačného softvéru prichádza k masívnej úprave modelu (zjednocovanie objektov, optimalizácia bodov hrán a polygonov,...), pretože prácu väčšinou nespomalí keď má objekt milióm polygonov, ale keď máte milión objektov z jedným polygónom.
Preto sa pri reálnom stvárnení prvkov ako je 3D strk, 3D tráva, 3D stromy nepoužívajú fyzické kópie, ale rozličné pluginy a špecializované fnc. na vytváranie veľkého počtu takýchto prvkov (Mograph- klonovanie, inštancie, scattery,...)