Salve, ho notato che il calcolo render Redshift non visualizza i riflessi di luce naturale negli ambienti interni, ovvero la luce che proviene da fuori, riflessi che naturalmente in animazione si vedono.
Ho constatato che il problema nasce quando la luce passa attraverso un vetro, se tolgo la smartpart serramento (oppure la creo senza vetro) la luce naturale viene calcolata anche nel render.
Il problema non si manifesta con le altre due modalità di calcolo.
Sapete se è risolvibile cambiando le impostazioni dei vetri nelle smartpart?
Allego render, senza smartpart portafinestra, lasciandola il risultato è una rappresentazione completamente buia.
Grazie.

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