Gelände mit Loftfunktion erstellt in 3D-Körper wandeln

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Hallo zusammen!
Hat einer Ahnung davon, wie man ein Gelände, welches man mit der neuen Loft-Funktion erstellt hat und welches dann als "3D-Fläche allgemein" vorliegt (Screenshot), am schnellsten in einen 3D-Körper verwandeln kann? Sieht ja echt toll aus, ich vermute nur, dass man da viel Handarbeit anlegen muss mit eventueller Wandlung in 3D-Körper/ Fläche!? Das würde die wunderschönen Rundungen der Loft-Funktion natürlich wieder zerstören und zahlreiche Polygone schaffen, was ich eigentlich nicht will.

Im Voraus vielen, lieben Dank!

Fredo

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moin,

einen 3d körper aus höhenlinienmit mit der funktion loft ist doch ganz einfach.

die höhenlinienenden der 3d höhenlinie mit einem 3d polygonzug in u-form, wobei die horizontale linienhöhe in der z-achse immer die gleiche ist, verbinden.
hat man diesen polygonzug für jede höhenlinie erzeug nur noch die loft-funktion in der draufsicht benutzen (rechteck um jedes profil aufziehen) und schon erhält man den geländekörper.

gruß

The Blues is the roots, everything else is the fruits. Willie Dixon

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Ja, ja! Aber das funktioniert nur, so lange der 3D-Spline und der 3D-Polygonzug in einer Ebene liegt. Wie bereits erwähnt, sind die Höhenlinien vom Vermesser leider nie in einer Ebene, sondern sowohl in Z-Richtung, als auch in X- und Y-Richtung verschoben. Und spätestens dann kommt man mit einer Hilfskonstruktion aus 3D-Polygonzügen nicht mehr weiter.

Freu mich auf weitere Rückmeldungen!

Fredo

ok,

mit solchen höhenlinien funktioniert die loft-funktion nicht.
habe es gerade mal mit 3d höhenlinien und der funktion "FAHRWEG SWEEP" ausprobiert und es funtzt.

3d linie zwischen zwei benachbarten höhenlinienan an beiden enden zeichnen -> funktion fahrweg sweep -> die beiden 3d linien an den enden nacheinander als profil 1 + 2 auswählen dann die zwei höhenlinien als fahrweg 1 + 2 wählen -> erste geländefläche fertig.
muss man leider für jede höhenschicht einzeln anwenden und ist sehr mühsam aber es geht.

gruß und schönen fa

andreas

The Blues is the roots, everything else is the fruits. Willie Dixon

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Aber einen 3D-Körper habe ich dann immer noch nicht erstellt, oder verstehe ich da etwas falsch!?

Gute Nacht

Fredo

moin moin,

einen 3d körper zu erstellen wird mit diesen so erzeugten elementen leider nicht funktionieren.

gelände-modul zulegen oder jemanden fragen der das modul besitzt.

ich finde es auch schade dass es nicht möglich ist aus einer komplexen 3d fläche einen geschlossenen 3d körper zu erzeugen!

gruß andreas

The Blues is the roots, everything else is the fruits. Willie Dixon

Hallo,

es geht schon, wenn auch umständlich:

Die Seitenflächen und die Bodenbläche auch als allg. 3D-Flächen mittels Loft erstellen,
und dann alle Flächen mit einer Boolschen Vereinigung zusammenfügen.

Was wirklich nervt ist, das die Richtung der Pfade nicht automatisch angepasst wird.
Es kommt dann die nervige Meldung "Loft führte zu überlappendem Element!".
In diesem Fall könnte Allplan doch mal einen selbstständig einen Pfad umdrehen!

Am besten wäre eine Funktion in Allplan, die aus den 3D-Kanten/Splines (im Screenschot ganz links) automatisch einen allg. 3D-Körper macht.

Das wäre wirklich echtes Freiform-Modelling!

Gruß Jörg

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moin nemo,

so eine ähnliche funktion gibts ja schon im allplan-geländemodul.

-> dgm in körper wandeln

vielleicht lässt sich diese funktion ins 3d modellieren transferieren.
-> 3d fläche in 3d körper wandeln.

gruß andreas

The Blues is the roots, everything else is the fruits. Willie Dixon

Hallo,

es ging doch um den allgemeinen 3D_Körper (allplanintern BRep => BoundaryRepresentation).
Das geht mit dem Geländemodul nicht!

Bei den Freiform-Funktionen fehlt also eine Funktion, die eine geloftete, weitgehend horizontale allg. 3D-Fläche automatisch mit den Seiten- und der Bodenfläche versieht, und dann daraus einen allg. 3D-Körper macht.

So, liebe Allplan-Entwickler, das war jetzt eine klare Aufgabenstellung für die 2017 :-)

Gruß Jörg

moin,

ich habe mal ein geländemodell mit der loft-funktion erstellt.
dieses dann in ein dgm (grün) gewandelt und daraus einen 3d-körper erstellt.
das funktioniert und geht schnell.

The Blues is the roots, everything else is the fruits. Willie Dixon

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Oder bereits für die 2016.1!!!
Das mit den Loft-Flächen und den direkt erstellen Seiten- und Bodenflächen funktioniert aber m.E. nur bei einigermaßen regelmäßigen Flächen. Sobald man mehrfach in alle Richtungen verspringende Höhenlinien über Loft miteinander verbindet und dann versucht die Seitenflächen vertikal zu den Höhenlinien zu erstellen, kommt es zu nicht geschlossenen Flächen an den Nahtstellen und man kann keinen 3D-Körper erstellen. Oder ich habe etwas falsch gemacht!?

Gruß

Fredo

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