Gelände mit Loftfunktion erstellt in 3D-Körper wandeln

Schlagworte:
  • 2016

Hallo zusammen!
Hat einer Ahnung davon, wie man ein Gelände, welches man mit der neuen Loft-Funktion erstellt hat und welches dann als "3D-Fläche allgemein" vorliegt (Screenshot), am schnellsten in einen 3D-Körper verwandeln kann? Sieht ja echt toll aus, ich vermute nur, dass man da viel Handarbeit anlegen muss mit eventueller Wandlung in 3D-Körper/ Fläche!? Das würde die wunderschönen Rundungen der Loft-Funktion natürlich wieder zerstören und zahlreiche Polygone schaffen, was ich eigentlich nicht will.

Im Voraus vielen, lieben Dank!

Fredo

Anhänge (1)

Typ: image/jpeg
628-mal heruntergeladen
Größe: 258,13 KiB
21 - 30 (34)

hallo fredo,

schick mir doch mal deine 3d geländefläche und ich wandele sie dir in einen 3d-körper.

The Blues is the roots, everything else is the fruits. Willie Dixon

Fredo schrieb

Oder ich habe etwas falsch gemacht!?

nein Fredo, du hast nichts falsch gemacht, ein Großteil der hoch gepriesenen Funktionen funktionieren in der Praxis nicht wirklich. Es ist alles soweit ausgereift das es für Werbezwecke zum Ködern für neue Kunden ausreichend ist. Ein praxisgerechtes Projekt nach diesen Versprechungen zu 100% zu erstellen ist schier unmöglich. Außer das Projekt beschränkt sich auf einen stupiden rechteckigen Kasten am besten ohne Treppenhaus. Na ja und für ein Gelände mußt du noch gesondert zahlen, wobei ich aus dem Forum auch darüber so manche Klagen höre. In diesem Sinne Architektur war Gestern Heute wird allplan gebaut.
Gruß
Walter

binder-cad

Anbei mal die NDW-Datei!
Die untere linke Fläche konnte ich erstellen, die untere rechte ließ sich nicht erstellen: Fahrwegsweep nicht möglich. Wenn einer daraus am Ende einen 3D-Körper entwickeln kann, wäre ich sehr dankbar! Die obigen Beispiele zeigen, dass es mit in einer Ebene liegenden Flächen funktioniert. Leider sieht die Praxis vom Vermesser anders aus!

Vielen Dank!

Fredo

Anhänge (2)

Typ: application/octet-stream
1193-mal heruntergeladen
Größe: 896,26 KiB
Typ: image/jpeg
204-mal heruntergeladen
Größe: 319,01 KiB

Here you are...
Greets
Bernd

P.S.:
Die Lage der Daten ist allerdings (gemäß Original unverändert) ein bissl weiter vom Nullpunkt weg. Wenn´s geht verschieb den 3D-Körper Richtung Nullpunkt.

Anhänge (1)

Typ: application/octet-stream
1326-mal heruntergeladen
Größe: 1,69 MiB

Weiß zwar nicht, wie du es jetzt genau gemacht hast - ich hoffe ohne Modul Gelände!?
Allerdings sind die neuen Funktionen echt klasse, sobald man aber mal ein wenig abweichen möchte - z.B. eine mit Loft erzeugte Fläche zu einem Körper aufdicken - kommt man leider schnell an Grenzen bzw. der Zeitaufwand ist viel zu groß!

Danke

Fredo

... wie cadworker beschrieben hat. Ohne dem Uralt- Geländemodul geht´s nicht. Mit G-Modul aber dafür ratz-fatz in 3 Schritten:
- Wandeln in 3D- Fläche
- Ergebnis mit Wandeln 3D in DGM
- DGM in 3D wandeln mit der Option KÖRPER

>> Genau diese Funktion sollte zwingend in Allplan Standard vorhanden sein: Einfach der Fläche sagen, dass Sie zum Körper werden soll mit durchgehender Unterkante in Höhe X.

>> Noch schöner wäre eine Art Mesh, welches beliebig gerastert werden kann und dann einzelne Punkte "gezupft" werden können. Das wäre m.E. eine Top- Funktion zur schnellen Erstellung von neuem/ geplanten Gelände >> Danach wandeln in Arch-Ebene und es kann losgehen.
Wenn dann noch Bauteile mit zwei versch. Ebenen was anfangen könnten, wäre es ein Kinderspiel Aushub/ Abtrag/ Auftrag 3D erstellen und sichtbar/ kontrollierbar die Mengen zu ermitteln. Die Kontrollmöglichkeit ist beim DGM nicht gegeben. Entweder man glaubt dem Ergebnis oder eben nicht- das ist nicht zwingend vorteilhaft bei der Abrechnungsdiskussion...

Bernd

was funktionieren könnte ist, die profile erst nach unten zu flächen zu erweitern, die flächen horizontal abzuschneiden und mit den neuen profilflächen weiterzumachen.

Namenlos gezeichnet in vollem Bewusstsein - ignorant, in eigen Augen vermutlich höflich, dennoch unhöflichst, unfreundlichst wer einen/viele vermutete - sich von alters erschließende Namen nennt.
[b]

Hi Markus,
falls du Zeit hast, dann erkläre das doch mal etwas genauer! Ich verstehe im Moment nicht so ganz, wie du das meinst.

Vielen Dank

Fredo

Wollte nur nochmal daran errinnern, dass es da schon mal ein SmartPart gab. Zwar noch nicht ganz ausgereift, aber welches SmartPart ist schon ausgereift.

Mesh

gruß, Achim

Hallo Achim,

danke für den Hinweis. Ich habe mir das Mesh aber eher wie in C4D vorgestellt. Ein großes "Tuch" oder "Netz" das man nach modellieren der Punkthöhen zum Schluss noch polygonal ausschneiden/ beschneiden lässt. Fehlende Punkte am Rand werden automatisch interpoliert und als Krönchen gibt es einen Befehl "Fläche/Mesh in 3D-Körper wandeln"... Davon träume ich.

Gruß, Bernd

21 - 30 (34)