Hallo Forum,
mal eine Frage an alle:
Wer stört sich noch an der unmöglichen Texturverzerrung bei geneigten Decken und Wänden?
Ich finde das nicht nachvollziehbar und auch falsch!
Die Texturierungsregeln von Allplan (s. textur_regeln.png) sagen nur ab wann die Textur verzerrt wird, aber nicht wie!
Architekturbauteile bestehen aus Baustoffen, deren Erscheinung an der Oberfläche ist fast immer eine Abwicklung der Textur! Der Normalfall sollte deshalb eine Projektion aus Richtung der Normalen sein. Siehe Dachhaut!
Desweiteren richtet sich die Textur an der 1. Kante der Decke aus.
Das mag in vielen Fällen (z.B. bei der Wand) sinnvoll und richtig sein, bei Decken ergibt sich folgendes Problem:
Wie kann ich die Kantenreihenfolge ändern, ohn die Decke neu zu zeichnen?
Wie kann ich die Textur ohne Kantenbezug ausrichten , z.B. zum globalen Koordinatensystem.
Ich bitte um eure Meinung dazu.
Danke.