3D Bodenplatte [Gelöst]


Hallo zusammen

Ich wollte mich einmal ein bisschen ins 3D Modellieren einarbeiten und solange alles rechtwinklig und gerade ist, geht das auch ganz gut, doch wie kann ich zum Beispiel eine schräge Bodenplatte konstruieren.

Beispiel 1:
Bodenplatte: UK konstant, OK hat ein gefälle von 10%

Beispiel 2:
Bodenplatte: gesamte Bodenplatte (also UK und OK) haben ein Gefälle. Die Bodenplatte ist also schräg

Danke für die Hilfe

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Danke vielmals für die vielen hilfreichen Antworten.

Jetzt noch eine andere Frage... Kann man diese weisse Grundfläche in der Animation ausschalten? Wenn ja, wo finde ich das Häckchen?

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Hallo

versuch mal, die Bodenplatte erst gerade zu zeichnen und im Nachhinein über Punkte modifizieren die Höhen zu verändern.

LG

Nicoleta

moin moin,

versuchs mal mit der funktion freie ebenenpaare !

gruß andreas

The Blues is the roots, everything else is the fruits. Willie Dixon

Hallo,

wenn man der Bodenplatte als UK und OK jeweils feste Höhen vergibt (Kotensymbol im
Höhendialog), kann man diese danach mit Punktmod in der Seitenansicht modifizieren.
Dabei dürfen jedoch keine verwundenen Oberflächen entstehen.

Am einfachsten ist es, zunächst eine Decke (Bodenplatte) mit 3 Punkten zu zeichen,
und dann die Neigung der OK und UK mit Punkt-Mod festzulegen.
Danach die Platte im Grundriss mit Punkt-Mod bzw. Linie knicken auf die
gewünschte Form bringen.

Gruß Jörg

@jörg
damit habe ich heute mal wieder mein spärliches wissen erweitern können...
das punktemodifizieren dürfte an einigen stellen die arbeit deutlich vereinfachen.
z.b. eine wand an eine gerade treppe anpassen... od. die seitlichen gaubenwände...
gruß
markus

Namenlos gezeichnet in vollem Bewusstsein - ignorant, in eigen Augen vermutlich höflich, dennoch unhöflichst, unfreundlichst wer einen/viele vermutete - sich von alters erschließende Namen nennt.
08.01.2024 - Gegen Bauernsperren! -> Boykott der direktverkaufenden Bauern - kauft nicht mehr direkt bei Bauern!

...man muss nur wissen das einige Bauteile die so bearbeitet wurden, beim 3D-aktualisieren durchaus mal auf ihre Ursprungskoordinaten zurückspringen. Aber ich nutze das auch so, wenn es zu heikel wird wandele ich dann alles in 3D -Körper...

Gruß Jürgen
Allplan V10 bis V2024

it´s hard to believe, Markus!

aufpassen muss man bei der Geschichte, wenn solche Punkte im Grundrisse mittels Punktmodi "waagerecht" verschoben werden: die Punkte verschieben sich in Abhängigkeit von der Neigung der einzelnen Teile auch in der Höhe. Dass muss man dann in der Isometrie mühsam wieder korrigieren, evtl. unter Verwendung von "Hilfsquadern" mit definierter Höhe.

ich verwende solche Bauteile in Ermangelung des Geländemoduls auch für Aussenanlagen, TG-Rampenböden und -decken, Gefälleestrich, gemauerte Treppenumwehrungen.

Bori90:
das Punktmodi-Prinzip funktioniert bei Dir sowohl bei Beispiel 1 als auch bei Beispiel 2
Sollte Deine Decke/Bodenplatte nicht rechteckig sein, empfiehlt es sich, sie zunächst rechteckig zu zeichnen, die Neigung mittels Punktmodi einzustellen,
und dann die Decke in der Draufsicht (Grundriss) mittels "Punktmodi" und "Linie knicken"(funktioniert auch im 3D-Bereich bei Architekturbauteilen) an den nötigen Grundriss anzupassen. Die neuen Höhenpunkte haben dann wegen des oben beschriebenen Effektes die richtige Höhe, und die Oberfläche bleibt gleichmässig geneigt.
Eine Änderung der Neigung ist dann allerdings nicht mehr möglich, ohne die Gleichmässigkeit der Neigung aufzugeben.

Gruss Thomas

allplan seit V4.5
Win.7 64bit

Ich zeichne solche Bodenplatten wie eingangs beschrieben immer mit freien Ebenen.
Warum Punkte modifizieren ?

LG Jürgen

Allplan 2023-1-6 - Ingenieurbau

Danke vielmals für die vielen hilfreichen Antworten.

Jetzt noch eine andere Frage... Kann man diese weisse Grundfläche in der Animation ausschalten? Wenn ja, wo finde ich das Häckchen?

Rechte Maustaste in der Animation - Umgebung - Virtuelle Grundebene.

Jurij

Stecke im Allplan seit 1995
Hotline für Kunden in Slowenien seit 1997

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