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Allplan auf Proton / Linux - Erfahrungen mit dem Pinguin

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Heyho,

Das Supportende von Windows 10 nähert sich und da Win11 im professionellen Einsatz noch gewisse operative und juristische Herausforderungen birgt, ist es ein guter Zeitpunkt mal zu Fragen:
Wie sind eure Erfahrungen mit Allplan unter Linux via Proton/Wine?

In der Theorie steht ja vieles auf grün. Phyton 3.12.6 (ab RC3 der v2025); Vulcan und die System- & Ordnerstruktur haben Häckchen stehen. Ein Fragezeichen ist noch bei der Tokenübergabe vom Browserlogin zum Programm. Aber auch da gibt es einen vielversprechenden Lösungsweg aus der Gaming-Ecke.

In der Praxis ist hier aber schon während der Installation Schluss. Das Tracing zeigt bei mir darauf, dass während der Installation etwas an den PhytonLibs verändert werden soll. Und dass der Installer auf eine Rückmeldung wartet.
Unklar ist, auf welche Rückmeldung, welchen Syscall er wartet - da leider die Logs keine Auskunft darüber geben.

Wie lief es bei euch?

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Fände ich auch aus aktuellem Anlass interessant.

In Hinblick auf die unsicheren Verhältnisse in den USA wäre es sicher wünschenswert, zumindest mittelfristig auch alternative Betriebssysteme zu unterstützen. Wer weiß, ob Software nicht demnächst auch Teil von Trumps "deals" und Gegenstand von Zöllen wird.

So gut wie derzeit schon auch nicht offiziell unterstützte Spiele auf Linux unter Steam funktionieren, bin ich hoffnungsvoll, dass hier Wege gefunden werden können.

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Zitiert von: bhahnebach

Ich würd evtl. ja auch mal einen Versuch unternehmen, aber eben ich bräuchte ein paar infos zu wine. Mal sehn ob ich auch so weit komme. Dann müssten wir schauen ... wohl Kontakt aufnehmen ... fragt sich dann in welche Richtung, Allplan oder Wine?
gruss bernd

Der Wine/Protonteil (getestet mit 9.0-2 und der letzten 8er) läuft sauber durch und zieht auch Python und die Redistributables problemlos nach. Die Laufzeitumgebung selber gibt (leider) keine Fehler aus und "existiert" auch nach Programmende noch. Irgendwann zum Ende der Install bricht halt leider das Installationsprogramm bei mir ohne Fehler im Log ab. Und warum es das tut, was fehlt, auf was der Installer wartet, kann nur Allplan beantworten.
Wahrscheinlich ist das aber ein Teil der Kopierschutzmagie - und wahrscheinlich möchte Allplan das aus (nachvollziehbaren) Gründen nicht in der Öffentlichkeit.^^

Hat es denn jemand von Euch schon unter WinBoat oder WinApps versucht? Ich nutze zur Zeit nur einen Laptop, darum wäre für mich die Limitierung mit fehlender GPU-Unterstützung egal. Aber wenn man hauptsächlich Allplan nutzt und eine iGPU hat, könnte man ja die dGPU fix an die VE übergeben. Hat halt den Nachteil vom Virtualisierungsoverhead, und wenn man dann noch GPU oder RAM-intensive andere Programme nutzt.

Zitiert von: bhahnebach

... Allplan lief nie nativ mit Herstellersupport auf Linux....

Allplan lief zuerst unter MS DOS ( 4.x )
ab Version 5.x (~1990) unter Interactive Unix. Nativ.
ab Version 6 unter DOS (mit DOS Extender ) und UNix
später auch unter IBM AIX und risc Cube ..
ab Version 10 unter windows .

Allplan Webentwicklung

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