Hallo,
ich erstelle aktuell eine Baugrube, die aus recht vielen einzelnen Objekten besteht. Ich habe auf einmal das Problem, dass mein Abtrag nicht mehr berechnet wird, sondern auf 0.0 steht. Ich kann teilweise diese Objekte löschen und neu generieren, dann wird teilweise der Abtrag wieder berechnet. Die Darstellung sieht auch sehr komisch aus (siehe Screenshot). Kann das mit der hohen erforderlichen Rechenleistung zu tun haben? Kennt jemand einen Trick, den man anwenden könnte, damit die Abträge wieder (neu) berechnet werden. Es wäre ein sehr hoher Aufwand, wieder alle Objekte neu in der Baugrube zu "modellieren".
Danke.