Hallo Zusammen,
ich habe ein Problem beim Rendern mit Global Illumination.
Die Schatten gehen (bei dünnen Elementen) nicht bis an die Elementkannte heran, sondern beginnen erst mit einem kleinen Abstand, so als wäre das Element nicht ganz an der Wand (siehe Beispiel).
Bisher habe ich nur Außenansichten von Gebäuden gerendert und da ist mir das Problem nie aufgefallen. Jetzt muss ich das erste Mal Möbel zeichnen. Und da tritt das Problem auf. Je kleiner/dünner die Elemente, desto größer ist der Abstand des Schattens. In dem Beispiel habe ich eine 28mm "Arbeitsplatte" auf eine Schrankwand gelegt. Wenn ich Platte 50mm mache wird der Schatten korrekt dargestellt, wenn ich die Platte dünner mache, wird der Abstand noch größer.
Mit allen anderen Renderverfahren, wird der Schatten korrekt dargestellt.
Kennt vielleicht jemand das Problem?

Vielen Dank,
Andreas

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