Hallo,
hat jemand einen Tipp, wie ich das Mapping einer Textur auf einer schrägen Decke anpassen kann? Finde dazu keinen Schalter.
Hallo,
hat jemand einen Tipp, wie ich das Mapping einer Textur auf einer schrägen Decke anpassen kann? Finde dazu keinen Schalter.
@Allplan:
Der Grund für die verzerrte Textur ist, dass bei der Decke (als Architektur-Bauteil) das Mapping "Wand" benutzt wird. Richtigerweise müsste als Mapping aber "Würfel" oder "Dach" eingestellt sein.
Man sieht die falschen Mappings, wenn man Dachhaut und Decke mal in 3D-Körper wandelt ( s. decke_mapping_falsch.jpg)
Bitte bietet für Architekturbauteile eine Einstellmöglichkeit für das Mapping an.
Denn wie man sieht, gibt es durchaus nicht wenige Fälle, wo das voreingestellte Mapping eben nicht passt!
Es darf nicht sein, dass man für eine korrekte Texturdarstellung das Architekturbauteil in einen 3D-Körper wandeln muss, um das Mapping korrigieren zu können.
@bertrand_c
Das ist falsch! Es ändert nichts daran, ob die Decke geteilt ist, oder nicht.
Die Texturen der Ober- und Unterseite der Decke werden immer verzerrt, sobald diese geneigt sind.
Das ist leider ein Fehler, der so schon seit Einführung des Mappings mit Allplan 2016 so besteht!
Das habe ich schon mehrmals gemeldet, aber es passiert einfach nichts. Es wundert mich etwas, dass Du als alter Hase diese Verhalten nicht kennst...
@Allplan:
Der Grund für die verzerrte Textur ist, dass bei der Decke (als Architektur-Bauteil) das Mapping "Wand" benutzt wird. Richtigerweise müsste als Mapping aber "Würfel" oder "Dach" eingestellt sein.
Man sieht die falschen Mappings, wenn man Dachhaut und Decke mal in 3D-Körper wandelt ( s. decke_mapping_falsch.jpg)
Bitte bietet für Architekturbauteile eine Einstellmöglichkeit für das Mapping an.
Denn wie man sieht, gibt es durchaus nicht wenige Fälle, wo das voreingestellte Mapping eben nicht passt!
Es darf nicht sein, dass man für eine korrekte Texturdarstellung das Architekturbauteil in einen 3D-Körper wandeln muss, um das Mapping korrigieren zu können.
Hallo Jörg,
Als alter Hase habe ich Folgendes gemacht:
- einen Referenzkörper mit einem geneigten und einem horizontalen Teil (Funktion „Dachebene“).
- eine Decke über die gesamte Länge (Funktion „Decke“)
- eine Decke auf dem horizontalen Teil und eine Decke auf dem geneigten Teil
- Anwendung derselben Oberfläche auf die drei verwendeten Farben
Und hier ist das Ergebnis (siehe beigefügtes Bild).
Seht ihr alle dasselbe?
Ich habe mir das nicht ausgedacht, und es scheint tatsächlich so zu sein (in der Version 2026-1-4).
Und ich stimme voll und ganz zu, dass man Zugriff auf die Funktion zur Auswahl der Mapping-Art (Cube, Roof, Ground usw.) haben sollte.
Allplan neigt ein wenig zu sehr dazu, für die Nutzer zu entscheiden und Funktionen auszublenden, die in bestimmten Fällen nützlich sein könnten.
Ich hatte den Fall direkt an den Support gemeldet. Es kam die Antwort, dass ein Bug-Ticket an die Entwicklungsabteilung erstellt wurde. Mal sehen, ob dieser kleine Mapping-Schalter kurzfristig kommt oder nicht. Jedenfalls haben wir öfters diese schrägen Decken bei unseren Projekten, ist also nicht so selten. Es ist nicht akzeptabel, dass man hier ständig Architekturbauteile in 3D-Körper wandeln muss, damit man ein anständiges Visualisierungs-Ergebnis bekommt.
Hallo Bertrand,
Du hast Recht, scheinbar verhält sich das Ganze anders, wenn man die Decke auf eine Dachebene legt.
Ich hatte den Decken lediglich absolute Höhen gegeben, und diese dann mittels Punkt-Mod in der Ansicht geneigt.
Leider liefert mein Test mit einer Dachebene und einer Decke einen weiteren Fehler zu Tage (s. decke_dachebene_mapping_falsch.jpg)
Wenn man eine Decke über die gesamte Dachebene mit einem geneigten Teil zeichnet, ist plötzlich die horizontalen Fläche verzerrt
(s. 3. Beispiel v. u. (magenta))
Offensichtlich ist das Verhalten bezüglich Mapping einer nicht horizontalen Deckenfläche "undefiniert", und nicht vorhersagbar!
Spätestens das ist ein echter Fehler in der Software!
Anbei das Teilbild zum nachvollziehen.