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[Frage] Verbindungskörper (alte Funktion): Mit welcher Funktion kann man dasselbe jetzt machen? (Architekturebenen aus 3d-Körper erstellen) [Gelöst]


Hallo liebes Forum,
habe im Grundriss einige 3d-Flächen (Dreiecke) vorliegen, deren einzelne Punkte unterschiedliche Höhen besitzen. Daraus möchte ich Architekturebenen machen.
Früher gab es doch die Funktion Verbindungskörper, damit machte ich: Alle Flächen um dZ nach unten kopieren und die einzelnen Dreiecke linear nach unten miteinander verbinden und somit zu Körper zu machen.

Wie geht das jetzt?
Da die Dreiecke an allen drei Punkte verschiedene Höhen haben, funktioniert das mit der Funktion Extrudieren nicht, da die Extrusion lotrecht zur Fläche erfolgt und nicht linear nach dZ.
Loft funktioniert auch nicht, da er scheinbar nur 3d Linien annimmt, aber keine 3d-Flächen.
Extrudieren entlang Pfad: Da macht er nur einzelne, senkrechte Flächen zwischen den übereinanderliegenden 3d-Flächen und keine Körper.

Welche Möglichkeiten seht ihr? Loft könnte ja funktionieren, aber da muss ich aus den 3d-Flächen erst mal 3d-Linien machen...

Vielen Dank im Voraus,
VG Peter

Allplan 2024-1-10 / Lumion Pro 2026 / SketchUp 2025 / D5 Render Pro

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Warum so kompliziert und unbedingt einen Körper haben wollen, um dann Ebenen zu erhalten?
Warum nicht "nur" die modellierte "Oberkante" mit Körper vereinigen zu einer "3D-Fläche" machen und eine Kopie davon in eine Bezugsfläche umwandeln, um daran Architekturbauteile anzubinden?

http://www.help4future.de

Moin Peter,

du meinst sicherlich den Befehl "Körper vereinigen" - schließlich willst du ja Flächen vereinigen.
Und was meinst du mit Architekturebenen? In der Hilfe kam ich von Körper auflösen in Architekturebenen zu "Ebenenpaar". Die konnte ich noch nie ausstehen und ich weiß nicht ob irgendeinen Fall gibt, wo die noch sinnvoll sind. Ebenen, mit einer erstellten Oberfläche deiner Wahl, fügst du im Höhenmanager als "Bezugsfläche" ein und verwendest diese dann als Anbindeebene für deine Bauteile. Mach sie nur immer größer als die Außenkanten!

Mit besten Grüßen, Kai

| Ingenieurbau&Allplan seit V15 | aktuell: V2026-1-1 |

Hallo Kai, Danke für Deine Antwort.

Wir haben gerade ein außerübliches Thema. Wir arbeiten an einer großen Gartenanlage. Da wird ein Hügel aufgeschüttet, der oben Aussicht bietet, zudem soll ein Wasserfall auf einer Seite erstellt werden und auf der anderen Seite soll ein Weg hinauf gebaut werden.

Hätte vielleicht mit DGM modellieren sollen, machte es aber mit 3d-Flächen. Soweit so gut, aber habe jetzt folgenden Ansatz an dem ich hängen bleibe: Den Teil des Hügels der den Weg beinhalten soll, von 3d Flächen zu Körper in Ebenen umwandeln. Dann könnte ich meinen Weg an diese Ebenen anpassen.

Leider funktioniert "Körper vereinigen" nicht, da ich ja mehrere Dreieicksflächen habe die ich zur Ebene machen will. Siehe Screenshot. Dieser Screenshot zeigt nur zwei Dreiecke (im Prj. habe ich weitaus mehr Dreiecke): Beide sind im Grundriss Deckungsgleich. Aber das obere ist schräg und hat an einem Punkt eine andere Höhe. Daraus will ich einen Körper machen....

Verdxxxxx, mir bleibt jetzt im Moment nur übrig, die Körper die ich für die Ebene haben will, vorn vorn zu modellieren, gleich mit Ansatz als Körper und nicht nur als Flächen.

Habe gerade noch versucht, aus mehreren Dreiecken eine Bezugsebene zu machen. Aber er macht aus jedem Dreieck eine einzelne Bezugsebene. Funktioniert als auch nicht.

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Warum so kompliziert und unbedingt einen Körper haben wollen, um dann Ebenen zu erhalten?
Warum nicht "nur" die modellierte "Oberkante" mit Körper vereinigen zu einer "3D-Fläche" machen und eine Kopie davon in eine Bezugsfläche umwandeln, um daran Architekturbauteile anzubinden?

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Verdammt, that´s it!

Dass mit dem Befehl nicht nur Körper verbunden werden können, sondern auch Flächen, war mir bislang nicht klar. Thanks a lot!

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Yess, im zweiten Anlauf haste es - ist aber auch irreführend der Befehlsname.
:-D

Mit besten Grüßen, Kai

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