Fassade in 3D-Körper


Hallo allerseits,

Eine Kollegin im Büro arbeit derzeit zum ersten Mal mit dem Fassadentool. Nun würde sie gerne die so erstellte Fassade in 3D Körper wandeln um sie anschließend nachzubearbeiten.
Die Funktion Fassade in 3D-Körper wandeln war schnell gefunden, nur leider erstellt uns Allplan daraufhin für jede Fassadenfront nur eine 3D Fläche und ignoriert vollkommen jegliche Fassadenteilung / Unterkonstruktion usw.

Ich hab das Problem jetzt so gelöst, dass ich das Fassadenteilbild als Cinema 4D Datei exportiere und anschließend wieder importiere. Dabei macht er genau das, was ich mir von der Funktion in 3D-Körper wandeln erwarte, er löst die Fassade in einzelne 3D Körper auf. Is aber auch irgendwie nicht sehr komfortabel.

Mache ich mit der eigentlichen Funktion in 3D Körper wandeln was falsch, muss ich bei der Erstellung der Fassade etwas beachten, oder funktioniert das einfach nicht? (V. 2016-1-3)

lg Theo

Hilfreichste Antwort anzeigen Hilfreichste Antwort verbergen

Hallo,

die Fassadenelement sind Makros!
Deshalb ist "Makro auflösen" in der Isometrie der einfachste Weg.

Gruß Jörg

Hallo,

die Fassadenelement sind Makros!
Deshalb ist "Makro auflösen" in der Isometrie der einfachste Weg.

Gruß Jörg

Danke für die Antwort! Das ist natürlich eine elegantere Lösung. Noch praktischer wäre zwar wenn die eigentlich dafür vorgesehene Funktion funktionieren würde, aber der Weg ist auch gangbar.

Die Funktion " Fassade in 3D Körper " ist nicht dafür vorgesehen die Pfosten und Riegel als 3D-Körper zu erhalten. 3D Körper können auch in Fassaden gewandelt werden und dann kann ein beliebiger Fassadentyp draufgeladen werden...
Z.B. modelliere man einen 3D-Würfel, wandele das in eine Fassade um. Wird die Fassade wieder in 3D gewandelt kommt wieder der Grundkörper, der Würfel raus...

Naja dann sollte man aber auch die Hilfe dementsprechend anpassen.
"Mit Fassade in 3D-Körper umwandeln wandeln Sie Fassaden in 3D-Körper. Die Geometrie der 3D-Körper kann dann mit geeigneten Funktionen geändert werden." liest sich da schon anders. Vor allem warum sollte ich einen Objek-Stil speichern um den geänderten 3D Körper wieder in eine Fassade zu wandeln wenn der generierte 3D Körper eh nur noch eine Fläche ist...
Egal für unsere Zwecke ist eine Lösung gefunden und ich muss auch nicht alles verstehen ;)