[Frage] Wellengitter als Geländerfüllung


Hallo zusammen,

bitte um Hilfe bei folgendem Problem:
ich brauche ein Geländer mit Wellengitterfüllung mit Maschenweite 40x40.
Die Geländerfunktion kann mir im Feld zwar senkrechte und horizontale Stäbe verlegen, aber leider folgen die horizontalen Stäbe immer der Neigung (nach meinem bisherigen eher bescheidenem Kenntnisstand). Es sollte im Feld das Gitter einheitlich, also nicht geknickt sein. Das wäre das Endziel für mich für die Konstruktion.
Alternativ habe ich versucht eine flächige Füllung mit einer erstellten alpha-Kanal-Textur zu belegen, aber da kommt es leider bei mir immer zu einer leichten Verschiebung von "Vorderseite" und "Rückseite", was dann auch wieder komisch aussieht, aber beim Rendern ist die Verschiebung dann wieder weg.(?)

Eigentlich wollte ich mir die 3d-Konstruktion der Füllung für die einzelnen Felder sparen, da ich sowas auch bei anderen Treppengeländern gern einsetzen möchte (WUNSCH!)
Hat jemand noch andere Ideen für eine solche Gitterfüllung? Bin dankbar für alle Hinweise!

Gruß Carlo

Henry Ford: „Wer immer tut, was er schon kann, bleibt immer das, was er schon ist.“

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Hallo,
statt 3D Bauteile Surf-oberfläche mit entsprechender Textur nutzen...

Mit besten Grüßen!
Jürgen

Allplan Ingenieurbau V10 bis V2025

Hallo,
ja, die Oberfläche .surf habe ich ja schon angewendet (siehe Bilder),
wollte aber gern richtiges 3d, damit auch die Verdecktberechnungen korrekt sind. Für Animation ist Oberfläche gut, auch für den Rechenaufwand.

Gruß Carlo

Henry Ford: „Wer immer tut, was er schon kann, bleibt immer das, was er schon ist.“

Hallo Carlo,
mit spline und den 3D Funktionen einen Originalstab zeichnen. Diesen sehr oft kopieren, waagrecht, senkrecht und diese vereinen, so ein echtes 3D-Wellengitter erstellen. Anschließend das 3D-Gitter mit den Befehl, 3D-Körper an Ebenen Trennen, für die einzelnen Felder zuschneiden.

Gruß
Walter

binder-cad

Hallo Walter,
danke für die schnelle Antwort. Ja, ich hatte es befürchtet, dass es nur mit händischer 3d-Konstruktion geht. Meine Hoffnung, dass es die Geländerfunktion selbst kann, vertage ich in die Zukunft. Im Moment werde ich mich wohl mit der Textur begnügen.
Trotzdem Danke für die Bemühungen!

Gruß Carlo

Henry Ford: „Wer immer tut, was er schon kann, bleibt immer das, was er schon ist.“

Carlo,
nach deiner Frage hatte ich es auch im Geländermodul versucht. Es lässt sich ja mit Geometrie übernehmen, ein 3D-Körper einfügen (hatte mit einen Spline 3D-Stab gezeichnet). Jedoch muss man für den weiteren Verlauf schon sehr gut im Geländermodul involviert sein, wenn nicht ist die händische Methode um Welten schneller.
Gruß
Walter

binder-cad