Volumen eines 3D Körpers, der aus Mantelflächen erstellt wird, erhalten [Gelöst]

Schlagworte:
  • 3DKörper
  • Aus
  • Flächen
  • Volumen
  • Baugrube

Guten Tag an die Gemeinschaft.

Ich habe aus 3D-Linien und 3D-Flächen die Mantelflächen eines Erdkörpers erstellt.
Nun gelingt es mir nicht, dieses 3D-Linien bzw. 3D-Flächenkonstrukt in einen Körper zu wandeln, der mir das Volumen in m3 zurück gibt.

Ich habe hier bereits im Forum gelesen, dass es mittels Export und Reimport über eine IFC-Datei möglich sein soll. Allerdings wird bei der IFC-Datei immer ein Volumen von 0 m3 gezeigt.

Besondere Tools externer Anbieter stehen mir nicht zur Verfügung. Die Funktionen der Rolle "Baugrube" scheinen nur mit DGM-Modellen zu funktionieren. Auf mein Konstrukt sind daher die Befehle nicht anwendbar.

Wer kann mir Hinweise geben, um das gewünschte Ergebnis zu erhalten?

Vielen Dank im Voraus und viele Grüße!

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Zunächst mal zu den Termini: Mantelflächen sind es nur, wenn es wirklich Flächen sind.
Das ist in Deinem Beispiel nur für die oberen und unteren Kanten der Fall. Alles andere sind Kanten.

Für diese Ausgangssituation gibt es die Funktion Loft.

Mit dieser kann man einen allgemeinen 3D-Körper aus zwei 3D-Flächen/3D-Polygonzügen erstellen.
Die "Verbindungskanten" brauch hier nicht anzugeben, da diese beim Loft immer linear sind.
Ich habe hier für die Selektion der beiden "Profile" die Polygonzüge statt der Flächen benutzt,
da alle 3D-Linien des Polygonszugesmit einem Klick selektierbar sind.
Selbiges würde auch mit den einzelnen Kanten der 3D-Flächen funktionieren. Allerdings müßte man diese dann mit der Summentaste einzeln "aufsammeln"...

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Zunächst mal zu den Termini: Mantelflächen sind es nur, wenn es wirklich Flächen sind.
Das ist in Deinem Beispiel nur für die oberen und unteren Kanten der Fall. Alles andere sind Kanten.

Für diese Ausgangssituation gibt es die Funktion Loft.

Mit dieser kann man einen allgemeinen 3D-Körper aus zwei 3D-Flächen/3D-Polygonzügen erstellen.
Die "Verbindungskanten" brauch hier nicht anzugeben, da diese beim Loft immer linear sind.
Ich habe hier für die Selektion der beiden "Profile" die Polygonzüge statt der Flächen benutzt,
da alle 3D-Linien des Polygonszugesmit einem Klick selektierbar sind.
Selbiges würde auch mit den einzelnen Kanten der 3D-Flächen funktionieren. Allerdings müßte man diese dann mit der Summentaste einzeln "aufsammeln"...

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Vielen Dank für die Hilfe und die gute Erläuterung durch die Videos.