3D Fläche die aus Geländepunkten erstellt wurde, kann nicht extrudiert und nicht mit Körper geschnitten werden [Gelöst]


Hallo zusammen,
ich habe aus Geländepunkten ein DGM erstellt und dann in eine 3D Fläche gewandelt.
Im Bereich des Hauses habe ich dann die 3D Fläche ausgeschnitten. Das hat auch super geklappt.
Jetzt will ich das Gleiche bei der Garage machen und bekomme es nicht mehr hin. Es kommt immer Körper können nicht modelliert werden.
Habe ich vielleicht etwas verstellt?
Außerdem kann ich die 3D Fläche nicht extrudieren. Die Fläche wir mir hier nicht angenommen.
Hat jemand vielleicht eine Idee?

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Du könntest die 3D Fläche umwandeln in eine Bezugsfläche.
Dann wiederum eine Architektur Decke mit gleichem Grundrisspolygon zeichnen und diese dann an die Bezugsfläche anschliessen lassen.
Die Unterkante der Decke einfach an eine Höhenkote anbinden.

Grundsätzlich kommt bei Bezugsflächen wieder das Thema mit dem "minimalen Punktabstand" (spitze Dreiecke) zum tragen.
Bei deinem Gelände waren das vorallem am Rand die sehr schmalen Flächen, die Probleme bereiten könnten.

Hier noch ein Film dazu.
https://youtu.be/Fa9lAEVZo14

Gruss Thierry

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An der bezeichneten Stelle war die Geometrie überlappend und verdreht (s. Problem.jpg). Die verdrehte Fläche wurde entfernt.
Auch die spitzen Randdreiecke bzw. -Polygone wurden entfernt. Danach wurde mit der Funktion "Triangulieren" die Geländefläche neu trianguliert.

Wie konnte es dazu kommen?
Allplan hat beim Abziehen des 1. Körpers die Geländefläche "optimiert", d.h. coplanare Flächen zusammengefasst.
Dadruch entstanden Polygone mit mehr als 3 Ecken, deren Eckpunkte bei der eingestellten Toleranz von 0.010 mm
leider nicht mehr in einer Ebene lagen. Das hat weitere Boolsche Operationen verhindert. Bedenklich ist, dass
Allplan das Problem selbst verursacht hat, und nicht mal die Funktion "3D-Element reparieren" das Problem wieder beseitigen konnte.
Allplan hätte die Fläche wieder triangulieren können, und alles wäre gut gewesen.
Am Besten wäre es aber gewesen, die Triangles der ursprünglichen Fläche wären gar nicht erst "wegoptimiert" worden.

Das Plugin Geometry-Tools gibt's hier.

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Ah perfekt super. Ja jetzt geht es wieder.
Keine Ahnung wie ich das geschafft oder gemacht habe....

Jetzt noch die Frage: Wie bekomme ich es hin aus dieser 3D Fläche einen Körper mit unter einer horizontalen Ebene zu machen, damit ich das ganze mit dem Gebäude als STL-Datei mit dem 3D Drucker drucken kann?

Auch das geht mit dem Geometry Tool.
Der Befehl dafür heisst "Seiten und Bodenflächen hinzufügen".

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Hm ok, also ohne das Tool kann ich das also nicht machen oder?
Ich glaube nicht, dass mein Chef für das eine Vorhaben das Tool kauft. Wir machen das nicht so oft da wir es sich nicht lohnen.

Eine andere Möglichkeit gibt es nicht oder?

Du könntest die 3D Fläche umwandeln in eine Bezugsfläche.
Dann wiederum eine Architektur Decke mit gleichem Grundrisspolygon zeichnen und diese dann an die Bezugsfläche anschliessen lassen.
Die Unterkante der Decke einfach an eine Höhenkote anbinden.

Grundsätzlich kommt bei Bezugsflächen wieder das Thema mit dem "minimalen Punktabstand" (spitze Dreiecke) zum tragen.
Bei deinem Gelände waren das vorallem am Rand die sehr schmalen Flächen, die Probleme bereiten könnten.

Hier noch ein Film dazu.
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Zitiert von: JDa

Ich glaube nicht, dass mein Chef für das eine Vorhaben das Tool kauft. Wir machen das nicht so oft da wir es sich nicht lohnen.

Vielleicht ist dein Glaube auch falsch, den dein Chef zahlt ja auch deine Arbeitszeit. Ich weiss ja nicht, wie lange du schon an diesem Gelände dran bist. Dein erster Post war ja vor 7 Tagen. Bei aktuellen Kosten von einmaligen Euro 390.- für eine Lizenz wäre das schon lange erledigt gewesen.

Gruss Thierry

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Super vielen Dank. Hat alles funktioniert. Vor allem dank dem Video.
Dass der Post solange her ist, war bedingt durch meinen Urlaub dazwischen.
Ist aber trotzdem ein Argument und werde ich mal anbringen.

Danke euch allen für die Hilfe.

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