DGM: Schnittkörper Gelände geplant/ Abtrag [Gelöst]

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  • 2015

Hallo Forum,

ich kämpfe nun seit Tagen mit dem beigefügtem DGM.
Beim besten Willen bekomme ich nicht den gewünschten Schnittkörper, geschweigedenn die erforderliche Wandlung des Schnittkörpers in AR-Ebenen gebacken.

Wenn ich die DGM-Daten in 3D Körper wandle (gleicher Horizont bei 685.00) und ich anschl. die Körper (zunächst getrennte TB) auf ein gemeinsames kopiere (untersch. Körper- Farbe)
wird gemeckert, dass sich die Körper nicht modellieren lassen, das andere mal kann kein geschlossenes Volumen erzeugt werden... ich bin am Verzweifeln.

Weiß jemand Rat- kann bitte jemand helfen?
Vielen Dank vorab,

Gruß, Bernd

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hallo bernd,

ich hab leider kein ergebnis für dich...
meine vorgehensweise wäre jetzt, das ding zu vereinfachen. d.h. dort wo viele punkte auf engem raum sind punkte killen.
wenn die punkte mit höhen beschriftet werden, kannst du rel. gut sehen, welche unnötig sind..

sorry, dass ich nicht wirklich weiterhelfen kann im moment...

Namenlos gezeichnet in vollem Bewusstsein - ignorant, in eigen Augen vermutlich höflich, dennoch unhöflichst, unfreundlichst wer einen/viele vermutete - sich von alters erschließende Namen nennt.
[b]

Hallo Markus,

herzlichen Dank fürs probieren. Ich bin den Knüppelweg bereits gegangen und habe einzelne DGMs nach den Punkten erstellt. Drecksarbeit! Jetzt hab ich es aber endlich bekommen...
Ich verfluche die fehlenden Funktionsverbesserungen in diesem Modul, wie im Thread von Buo beschrieben. So hat´s echt keinen Sinn. Für Loch mitten in die Wiese rammen OK, aber sobald Aussparungen, Außengrenzen etc. die zu böschenden Bereiche tangieren wird´s der blanke Horror.

Die einfache Funktion beliebige Punkte auf einen Schlag gemeinsam um ein Höhenmaß von Z zu senken/ heben würde vieles einfacher machen. Dazu Bruchkanten draufklatschen und man wäre schnell weiter. So treibt einen das Ding aber echt in den Wahnsinn.

Merci nochmals an dich- ich mach jetzt ein Hacker auf- oder zwei :-)
Bernd